【行业数据】日本大学生手游情况调查:付费用户占22%

问卷调查显示,在日本大学生群体中,大约有7成的移动游戏玩家,其中每天都玩手游的用户占到总数的47.9%。每周都会玩手游的占到14.1%,每月都玩的约占7%,大概只有31%的用户不是手游玩家。 阅读全文

【业界资讯】“咸鱼体”爆火背后,蓝港互动的“影漫游”新生态

此生,若我不做电影,一定会后悔莫及,悔得跟咸鱼一样。 阅读全文

【业界资讯】《硬核联盟数据报告》——热云数据发布

热云数据作为硬核联盟合作的独家第三方数据服务商在大会现场重磅发布了《硬核联盟数据报告》,详细解读了硬核联盟的自身优势。 阅读全文

【龙虎豹】中国网游厂商,谁需要SuperCell

中国的网游厂商究竟谁需要SuperCell呢? 阅读全文

【业界资讯】COK团队最新力作《MR魔法英雄》 一款全球同服的卡牌策略手游

《COK列王的纷争》团队很可能再次掀起一场全球竞技的手游风暴。 阅读全文

【海外动态】NCSoft Q1《天堂》营收最高 超6700万美元

韩国游戏大厂NCSoft于近日公布了2016财年第一季度财报,其中《剑灵》凭借着高达4600万美元的营销额成为增幅最大的游戏,而《狂野星球》这款游戏只有110美元,可以说游戏已经接近死亡。 阅读全文

【海外动态】世嘉数字游戏全年收入32亿元 Q4月活770万

日本老牌游戏公司世嘉近日发布了统计截止到3月31日的年度财报。 阅读全文

【讲谈社】主机和VR游戏离移动开发者远不远?

与VR、二次元和独立游戏都有紧密联系的主机游戏呢?这块中国游戏市场中长久以来的“不毛之地”,是否有值得期待之处? 阅读全文

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