【行业数据】Niko Partners:2020年中国网游市场收入将达到204亿美元

据专注于亚洲游戏市场研究的Niko Partners近日发布的一份数据报告显示,2015年中国网络游戏市场收入规模为153亿美元,这一数据将在2020年增长至204亿美元。 阅读全文

【藏经阁】VR出现之前,我们在游戏里是怎么撸的

作为玩家,尤其是男性玩家,早在VR被过分鼓吹之前,就已经经常思考如何在电脑屏幕或者游戏机面前解放双手了。 阅读全文

【业界资讯】《永恒战士4》未达预期 Glu关闭北京工作室

近日我们从相关渠道获悉,Glu在北京的工作室已经解散,这是4月27日Glu在全体会议上宣布关闭北京工作室的消息。 阅读全文

【行业数据】DeltaDNA:超50%手游鲸鱼玩家单次内购低于50美元

5月3日消息,移动应用数据分析公司DeltaDNA近日发布了一份关于移动游戏玩家付费习惯的最新报告。 阅读全文

【海外动态】维旺迪再次增持育碧股份 目前占17.7%

据路透社近日透露,维旺迪目前已经把股票份额再一次增持,达到了17.73%,并且获得了育碧15.66%的投票权,还向育碧的兄弟公司Gameloft提交了价值7.5亿美元的收购邀约。 阅读全文

【海外动态】业绩表现疲软 GREE日本总公司再次裁员近200人

日本GREE公司在公布2016年第三季度财报后,近日又宣布旗下的任职人员减少至1516人(截止2016年3月末),相比前期(2015年6月期)减少了195名员工。 阅读全文

【讲谈社】薛定谔的IP

龙虎豹采访了多位在行业内成功操作过IP产品项目的游戏人,听他们来谈影视IP游戏项目的实际操作过程中必须经历的环节、遇到的问题以及这些游戏人自身对于IP的看法。 阅读全文

【业界资讯】二次元市场火热!粉丝挤爆《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版发布会

备受国内二次元界关注的《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版发布会及官方主题展今日在上海如期举行。 阅读全文

【业界资讯】游族举行《刀剑乱舞-ONLINE-》发布会 二次元战略出炉

游族网络与该游戏的企划、开发和运营商DMM GAMES在《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版发布会现场正式签约。 阅读全文

【业界资讯】蓝港互动廖明香:IP为核,打破界限做娱乐

作为一家游戏为核心业务发展至今的企业,在自身架构上逐渐打破界限,以产品社区化、内容娱乐化、业务国际化为核心驱动,构建跨界融合的泛娱乐生态体系。 阅读全文

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