【我是投资人】在VR创业者中,我更看好这样的团队

资本层面的投资人究竟对VR领域是如何看待的? 阅读全文

【业界资讯】2016年度动漫北京暨金翼奖依旧吸睛

令游戏界激动,动漫界、VRAR等泛娱乐文化产业振奋的全球行业权威大奖——金翼奖终于在大家的千呼万唤中,要上线啦!!丰富的奖项、国际认可的评选标准、一流的评选专家聚焦金翼奖(动漫北京)。9月15日将在 阅读全文

【业界资讯】暴风TV宣布完成A轮2亿元融资 估值将达20亿元

8月8日消息,暴风TV今日宣布获得A轮2亿人民币融资,投资方为宁波航辰投资管理合作企业,此轮融资完成后暴风TV估值达到20亿人民币。 阅读全文

【海外动态】前Starbreeze员工创办虚拟现实工作室将开发3A级VR游戏

据国外媒体报道,瑞典游戏公司Starbreeze的几位前员工近日创办了一家新的虚拟现实公司,叫做First Contact娱乐(First Contact Entertainment)。 阅读全文

【制作人说】主策划解析《圣斗士星矢3D》:强动作性MMO手游设计中的抉择与取舍

《圣斗士星矢:集结》与传统意义上的MMO手游有着相当明显的差异。 阅读全文

【业界评论】良工锻炼凡几年 二十载祖龙娱乐“匠心”不改再出发

自1997年至今即将20年的祖龙娱乐,无疑是当得起“匠心”二字的。 阅读全文

【海外动态】Zynga Q2收入1.8亿美元同比下降9% MAU1500万

8月5日消息,社交和移动游戏大厂Zynga今天公布了统计截止到6月30日的第二季度财报。 阅读全文

【海外动态】GREE全年财报:纯利5.5亿元 《追忆之青》开始测试

今天下午,日本GREE公司公布了2016年6月期通期财报,6月通期(2015年7月1日~2016年6月30日)销售额为698亿日元。 阅读全文

【海外动态】动视暴雪Q2财报:收入达104亿 净利润8.4亿

动视暴雪最新公布的第二季度财报超出预期:公司业绩大幅增长,数字业务表现尤为突出。 阅读全文

【制作人说】《少女咖啡枪》是如何与《黑暗之魂》扯上关系的

就《少女咖啡枪》这款产品来说,制作人袁磊表示,本心是做一个好玩的二次元游戏,既能够通过差异化的玩法吸引二次元玩家,又能基于合理的商业化设计获得应有的盈利。 阅读全文

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