【制作人说】西山居张博亮:GAMELOFT的经历带给了《西游降魔篇》什么

2015年5月5日,西山居副总裁郑可的一条微博引起了业内关注:“5月12日,西山居金牌制作人,刺客信条之父作品,欢迎体验。” 阅读全文

掌上明珠曹帅:如何以轻操作还原MOBA的原汁原味

​国内老牌手游CP掌上明珠的新产品《英雄啪啪啪》离它的付费不删档测试已经很近了,龙虎豹在试玩了产品后的感觉是,这是一款在表现上追求MOBA游戏反馈和爽快感,在玩法上尽量予以玩家轻松体验,同时又结合了时 阅读全文

“十冷”左力志:大IP手游的探索与妥协

​就《十万个冷笑话》原作来说,它在国内的影响力已经相当之大。作为一部国内原创的动画,其拥有难以计量的庞大粉丝群体;作为手游产品研发所依托的IP,它能够为一款游戏导入可观的玩家数量。 阅读全文

手游人的桌游式思维:走进刘哲的“魂世界”

​本期“制作人说”的主角是刘哲,江湖人称流天,北京魂世界信息技术有限公司的创始人。 阅读全文

萌我爱CEO任宇翔:从职业解说员到成功手游制作人

任宇翔,一个响亮的名字,国内首席游戏解说员,更是新兴崛起的游戏公司萌我爱的CEO,新推出的《刀塔去哪儿》更是人气爆棚啊~小编本着超可爱、超崇拜、超好玩的心态专访任宇翔先生(*^__^*) 阅读全文

【制作人说】Zing Games叶丁 在美国拿下全球游戏大奖的中国制作人

以《Mr. Runner 2 The Masks》斩获Casual Connect颁发的大奖为契机,龙虎豹采访了Zing Games的创始人之一的叶丁。希望能让更多的人了解获取美国市场认可的关键因素。 阅读全文

张宁:从定制游戏谈豌豆荚的商业化探索

中国媒良心专访豌豆荚商业化副总裁张宁与豌豆荚休闲游戏运营负责人吴旭峰,畅谈豌豆荚手机游戏渠道手游运营思路,以及《玩玩斗地主》立项、开发设计理念与大数据下挖掘游戏价值等话题。 阅读全文

【制作人】《剑魂之刃》魏然谈ACT

说到制作人魏然,就必须提到他做的产品:《剑魂之刃》。如果单就商业价值来衡量,它和几千万流水的游戏还有不少距离。而它在产品上,也仍然有一些有待解决的问题。但它一些特有的东西,却也是不容忽略的。 阅读全文

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