萝卜叔讲故事2:为什么会是萝卜?

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为什么会是萝卜?这是自游戏发行以来,我听到最多的问题,其实这对于我们来说,只是一次机缘巧合,一个顺其自然的选择。 2012年9月5日,萝卜小组正式成立。这是一个极为精简的创业团队,策划、设计、美术...

为什么会是萝卜?这是自游戏发行以来,我听到最多的问题,其实这对于我们来说,只是一次机缘巧合,一个顺其自然的选择。
2012年9月5日,萝卜小组正式成立。这是一个极为精简的创业团队,策划、设计、美术、开发各一人,仅此而已。对于从来没有做过游戏项目的我们来说,不在于我们要做什么,而是我们到底能做出来什么才是第一考虑的问题。于是在接下来的几个月时间里,我们曾想过无数易于开发的小游戏,比如找茬、连连看、消除游戏、跑酷等等,但就在这个过程中,一只兔子出现了。 经过漫长的讨论之后,我们最初的决定是做一个比看谁可以把兔子扔的更远的游戏,因为兔子可以很可爱,再加上贱贱的表情、胖胖的身子、短短的尾巴简直是充满了喜感,最最关键的是它有两只足够长的耳朵,正好可以用来抓着扔出去……(哇咔,太残忍了有木有!WFPA要把我列入黑名单了) 但2012年塔防游戏太火了,三国、战争、魔幻题材的塔防游戏层出不穷,在几经周折之后,当我们确定做一款区别于这些题材的可爱范儿的萌系塔防时,我们还是先想到了《保卫兔子》 。 兔八哥、流氓兔、兔斯基、越狱兔、全力兔……兔子明星真是太多太多啦,想在市场上再次做红一只兔子,对于任何初来乍到的团队来说都是非常艰难的,美术妹纸也画出了很多很多只造型各异奇贱有佳的兔子草稿,同时也无心的画出了一棵胡萝卜。 记得在第一次看到萝卜的草稿时,大家就那么不约而同的都认为就是它了,对于一个被保护的对象,小小的萝卜完全符合一个弱势者的所有要求,在生活中它足够的不起眼,是极其家常的蔬菜之一,但它鲜艳的桔色在色彩学中却是欢快活泼的光辉色彩,是暖色系中最温暖的色,它使人联想到金色的秋天,丰硕的果实,是一种富足、快乐而幸福的颜色。而由于桔色明视度很高,在工业安全用色中,桔色即是警戒色,这更加突出了萝卜的重要,最最关键的是市场上从来没有任何一棵萝卜走红过,而美术妹纸最终完成的萝卜形象设计也的确是太萌太有爱了,绝对具备过目不忘的功效,于是小萝卜仔就这样逆袭上位成主角啦! 现在回想起这一切,又接着回想起我们在决定加入手游行业之前一起共渡的那么多年时光,想到乔布斯曾说,他的团队是艺术家和疯子组成的,他的成就也来源如此。这让我不得不提到友谊,是友谊把那些创业者、艺术家和疯子拧在了一起,让每个人的个性都可以被包容,让每个人的才华都可以被放大,让每个中庸与平淡的人生碰撞出绚烂的火花,让每一份对彼此地付出不再去纠结回报,也让每一份收获不那么轻易地四分五裂,那是一切成功团队的根基。 无论你现在身处何地,身司何职,即使你的团队不那么有爱也不那么疯狂,甚至你并不看好你们在做的事情,也请你珍惜身边的那份友谊,也许就有那么一天,就像我们一样,曾经失散了多年的老友重新聚首,便有可能创造像《保卫萝卜》一样的喜悦和收获。 萝卜叔讲故事,第三期:《21天》,继续揭秘!敬请期待!微信公众号: 保卫萝卜  听萝卜叔讲述萝卜的故事!与您分享那些萝卜不为人知的秘密!同时还可以第一时间获取游戏的更新预告和抽奖活动!不要错过哦!

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