藏经阁VR出现之前,我们在游戏里是怎么撸的

编辑:张起灵 发布时间:

作为玩家,尤其是男性玩家,早在VR被过分鼓吹之前,就已经经常思考如何在电脑屏幕或者游戏机面前解放双手了。

  当VR被作为新的行业风口而大吹特吹时,除去游戏之外,许多人不免将这种提供“沉浸式体验”的技术与成人需求联系在了一起,作为将“撸”这种人性天然需求与高科技联系在一起的桥梁,VR在“色情”(或者说“成人需求”)层面,给予了人们的想象空间。

  事实上,自电子游戏作为科技产品诞生以来,游戏开发者们便不断地尝试使用各种手段,开发过不同题材“成人游戏”,即使限于各种评级以及审查、管理制度的限制,游戏开发者、甚至包括民间爱好者们,仍然不断地尝试在游戏中加入“情色”元素,使之更吸引眼球,更能满足使用者们层出不穷的幻想。

  而作为玩家,尤其是男性玩家,早在VR被过分鼓吹之前,就已经经常思考如何在电脑屏幕或者游戏机面前解放双手了。

  碰巧的是,在3D甚至更早的2D游戏之前,成人游戏爱好者们也是通过的想象空间来将人性需求和游戏嫁接的。

H游戏的开山鼻祖

  据可以考证的资料显示,世界上最早出现的H游戏名叫《Soft Porn Adventure》(直译《软色情冒险》),于1981年诞生在苹果二代机上,其发行公司就是曾经发行过《半条命》《国王密使》的Sierra。在销量仅为10万台的苹果二代机上,《Soft Porn Adventure》居然卖出了5万套,这无疑是一次巨大的成功,但事实上,这个以指令输入为主要游戏方式,且设计极度令人费解的游戏,本身谈不上什么质量。

  或许是这次意外的成功,让《Soft Porn Adventure》于十年后的Dos平台上成功再版,但本质上,匮乏的主线剧情和莫名其妙的指令输入并没有得到什么改进。

  虽然与后来的很多H游戏无法相比,但作为此类型的开山鼻祖,《Soft Porn Adventure》除了衍生出相同的文字冒险H游戏之外,还催生了大名鼎鼎的《花花公子拉瑞》(Leisure Suit Larry)系列。由于年代久远,以及并不为东方人所普遍接受的西式漫画风格,这款游戏在国内的知名度并不算高,同时,从玩法上来看,《花花公子拉瑞》系列也不是纯正的H游戏,很多时候,H元素只是游戏中的一种搞笑元素,例如系列中的《花花公子拉瑞:优等生》,就是由许多小游戏构成,而一些露点镜头只是主线的小插曲。

H游戏的两极:大行其道的PC与遮遮掩掩的家用机

  在网游大潮出现之前,H游戏在家用机和PC平台呈现了完全不同的两种发展态势。事实上,不止中国,家用游戏机在全球范围内都曾饱受质疑,家长们面对血腥、暴力和色情的游戏,也都曾声泪俱下地指责“游戏毒害孩子”,进而,有成人倾向的游戏遭到集体抵制,与之相关的,和“18X”沾边的主机,甚至会在圣诞节期间被家长拒绝,无法作为“给孩子们的圣诞节礼物”提升销量,于是乎,为了维护自家家用机产品的声誉,包括任天堂、世嘉等巨头在内的公司,纷纷开始严格把关基于自家主机平台开发的游戏内容。

  与之相关的,美国通用的ESRB、日本游戏机的CERO以及日本计算机软件伦理审查等分级制度迅速在游戏产品上普及开来。

  相对而言,ESRB和CERO的审查是比较严格的,美版的所谓“18X”很多时候只是“17禁”游戏而已,而真正意味着“18X”的“AO”评级,在游戏中很少出现,当然,也有因为隐藏了“热咖啡”补丁而遭到惩罚被评为“AO”的《GTA:San Andreas》这种特例。

尽管《GTA:SA》的“热咖啡”补丁效果简陋,却没有影响到玩家解锁它的热情

  另一方面,我们过去经常说的“18X”,多说源自于PC平台上的成人游戏,与其紧密相关的是日本计算机软件伦理审查,也就是基本为H游戏专门设定的分级。 

  由于家用机和PC平台之间这种分级上的差异,导致了一个有趣的现象,那就是PC的18禁游戏如果要移植家用机和掌机版,就必须剔除18禁要素,例如战棋+AVG游戏《传颂之物》,其PC版(全年龄版需要打H补丁)包含H剧情和场景,PS2版和PSP版则完全没有H要素,但剧情和图片CG更全,且包含全程语音。

《传颂之物》中的剧情CG

  早期,家用机平台也并没有非常严格地控制所谓“18X”,以世嘉的SEGA SATURN(土星)为例,其实本身这个平台上的“18X”都不包含太多H内容,包括elf著名的《野野村病院》《同级生》系列等等,最严重的也只是露两点,其尺度与PC平台上的各种GAL Game、3D H-Game等完全不可同日而语。

相比来讲,SS平台的《同级生麻将》还算收敛

  玩过一定数量成人游戏的人,其实很容易感受到两个平台之间巨大的差别,除了在最直接的暴露程度上有明显差别之外,家用机平台上的任何所谓“18X”游戏,都不像PC平台的H游戏那般有着耸人听闻的H剧情与尺度极大的场景表现。 

而PC平台的H游戏多是这种风格

  就家用机平台来讲,我们可以以TECMO(现已与KOEI合并为KOEIE-TECMO)推出的“死或生”系列为例,坦白说,这个系列开始加入的“乳摇”设计,将TECMO的司马昭之心展现得一览无遗,无论是性感的女性角色设计、还是充满挑逗意味的各种服装、又或是美女角色不时用出的抬腿技等等,都是一种有心设计的诱惑。

以“乳摇”著称的“死或生”

  然而,尽管我们认为若隐若现的诱惑程度远远大于直接的裸露,但只要恪守住某种模糊的底线,那么游戏总归是安然无恙的,虽然在这条道路上越走越远的“死或生系列”终究还是获得了仅次于CERO Z的CERO D(17+)和ESRB M(17+)的评级,但很多时候,这种事就像国内很多客观存在的现实一样,辛苦的遮遮掩掩似乎总要好过光明正大地摆上台面。

  从历史和平台特性角度来讲,出于维护主机声誉等目的,自任天堂开始,任何一家家用主机制造商其实都将“不包含成人要素”作为授权条件之一,索尼和微软则是后来萧规曹随的代表。而家用机特有的,封闭的授权开发,则最大程度上杜绝了“18X”游戏的出现。

  而在相对开放的PC平台,拥有技术能力的人,只要基于爱好和热情,就可以自主开发“不以盈利为目的”的独立H游戏,某种程度上,风靡高端爱好者的RPG Maker系列工具也为PC民间H游戏提供了生根发芽的土壤。

  在PC平台上,很多激烈到让人三观崩坏的H要素在各种游戏中比比皆是,除了illusion、elf等成建制的游戏公司专注于推出此类游戏以外,很多民间开发者也借助RPG Maker等开发工具,为PC平台的H游戏(尤其是H RPG游戏)增光添彩。

  例如将《口袋少女》是借鉴了《口袋妖怪》的玩法,将各类少女作为收集和养成的噱头;

  《闪光的进击》则是上文提到的所谓“令人三观崩坏”的游戏,故事讲述美女剑士艾琳为了守护村子,不得已失身于各种邪恶人物的故事,其中还包含多种变态心理的描绘。

  总之,相比于游戏公司在法律框架内发行的“18X”游戏,民间自主开发的各种H游戏(尤其是RPG),其想象力之丰富、情节之不堪入目以及对三观的毁坏程度,都要远远超过前者。

  尽管开发者在这些游戏的玩法和系统设计上都费尽心思,使游戏尽可能丰富和耐玩,但单纯地从题材和故事设计层面来看,这种游离于法律之外的民间产物,对未成年人的危害是极其巨大的。

  与其相对的,除了自主开发H游戏以外,民间还盛行各种游戏的裸体补丁以及H Mod,在中国游戏市场发展的过程中,《天堂2》《龙之谷》《剑灵》等热门网游,包括《真三国无双》《生化危机》《街头霸王》《古墓丽影》等单机游戏在内,都曾或多或少地受到过“裸体补丁”的困扰。与许多游戏中流行的各种解决bug、提升可玩性的补丁或者MOD不同,裸体补丁完全无益于游戏性的提升,只是单纯地利用人性弱点制造噱头。

  这其中,影响力最大的当属“上古卷轴”系列的各种邪恶Mod,例如上古卷轴玩家群体的“少女卷轴”等等,都是集角色美化和H元素加入于一体,几乎从玩法上对原版游戏进行了重新拓展。与此同时,由于上古卷轴系列的Mod安装过程比较复杂,无形之中拒绝了很多小白和新手,同时,受益于“上古卷轴”系列举世无双的声望和评价,该系列的邪恶Mod也真真正正被少数玩家欣赏和认真体验,成为了民间H游戏中一个非常个别的存在。

夕阳下的传统18X

  尽管H游戏曾经大行其道,形成过巨大的影响力和吸引力,但时至今日,越来越发达的信息渠道和多样化的娱乐方式,正在迅速挤压H游戏的空间。虽然人性深处的原始需求从来不曾改变,但这种需求的释放渠道已经多到让人眼花缭乱。

  如今被业界鼓吹的VR便是其中之一,尽管大家都知道,VR设备的真正普及尚需时日,但是其在B2B、会展、游戏,尤其是成人层面给人们带来的想象空间,是空前巨大的,在这种情况下,传统的所谓“18X”游戏逐渐淡出历史舞台,已经无可改变,它未必会发生在今天,但一定在未来某一天即将成为事实。

  而现实中的情况也是如此,曾经推出过《同级生》等著名限制级游戏的日本游戏公司elf,在2015年下半年推出的《麻吕の患者はガテン系3 完结编》结尾信息中,表露了“Thank you for the last 27 year”等信息,2016年3月,该公司正式宣布将关闭官网。互联网的飞速发展,正使得曾经风光一时的H游戏面临前所未有的冲击。或许数年以后,除了“同级生”,还有我们更多耳熟能详的名字将彻底成为回忆与历史,而新的用户们,则会开心地拥抱VR或是其他什么,使用新的方式,继续“性”这个伴随着人类发展的永恒话题。