业界资讯不止做游戏 游族进军好莱坞转型娱乐供应商

编辑:张起灵 发布时间:

​虽然现在游戏业内都在说泛娱乐,用游戏IP拍电影,但成立影业公司进军好莱坞,还尚属游族一家。

       梅尔·吉布森+中国游戏企业,这两个看似八竿子打不着的词,因为好莱坞电影《钢锯岭》结合在了一起。游族网络旗下的游族影业,将作为电影联合出品方、中国版权方。

       虽然现在游戏业内都在说泛娱乐,用游戏IP拍电影,但成立影业公司进军好莱坞,还尚属游族一家。在游族CEO林奇看来,这并不是有钱任性烧钱玩,而是让游族从游戏公司,向影视、动漫拓展,转型泛娱乐产业,实现全球战略布局的第一步。

       构建全球化战略 游族定位转型轻娱乐供应商

       全球化+ IP管理工程,是游族目前发展战略的核心。游族的目标并不局限在游戏行业,电影以及其它泛娱乐产品都将是成为他们未来的重点。林奇称游族将把企业定位从单一游戏厂商,转型为“全球一线轻娱乐供应商”。

       但是相比美国日本的数娱巨头,游族的本土特征和游戏特征过于明显,林奇认为游族需要更有全球化思维。邀请索尼前总裁,公司历史上最具争议的经营者出井伸之(曾领导了索尼公司全球化改革)担当顾问,在游族高层看来,将为公司全球化战略带来正面影响。

       “游族特别需要出井伸之的全球化思维,我们的《女神联盟》游戏在欧美人气很高,《三体》IP电影未来要做海外发行,所以我请来出井伸之做游族顾问,就是希望绕开一些弯路。”

       林奇说“在巩固游戏大本营的基础之上,把电影等其他内容线升级到相当的层次,然后支撑起整个大IP战略和游族的全球化品牌。”

       不是简单购买发行权 而是要成为好莱坞的一部分

       和好莱坞合作,作为《钢锯岭》联合出品方、中国版权方只是游族全球战略的第一部分。林奇表示,游族影业将不会简单采用投资、购买发行权、中美合拍等形式(林奇认为那会让“好莱坞一片高呼中国‘人傻钱多’”),而是要“跻身好莱坞主流电影圈,成为好莱坞的一部分。”

       而这些都要以内容为基础,电影和游戏一样,都是内容导向的产业。拿IP做内容,对游族来说并不陌生,现任游族影业CEO孔二狗,就曾拿下了知名科幻IP《三体》来改编电影。

       而游族旗下的IP还不止这些,林奇表示,除了《三体》之外,目前还在开发的电影多为“大IP”和“系列电影”。未来,游族将着力打造科幻、魔幻、玄幻、惊悚、喜剧这五大类IP电影。

        (来源:17173)