部落冲突十本初期 资源掠夺 杯段选择的分享体会
编辑:懿轩 发布时间:网上参考过很多帖子,实际操作起来总是差强人意,可能是习惯的问题吧也许我的这份体会也仅仅适应一部分朋友而已,趁着这段时间加速正好做了一个评测。
部落战争coc上十本有一阵子了,一直在琢磨着如何日进斗金,来满足十本需要巨额消费的预算单(每一个建筑或研究的升级,普遍都需要500万以上的资源,吓尿了)。
网上参考过很多帖子,实际操作起来总是差强人意,可能是习惯的问题吧(也许我的这份体会也仅仅适应一部分朋友而已),趁着这段时间加速正好做了一个评测。
我的个人感受,双王保持在20级出头暂时没那么必要去冲级,十本掠夺的黑水用于转换成金或紫水更显得有价值。
因此,我的掠夺理念是在黑牌存下一定的黑水后,可降杯至水晶3,用野猪来掠夺,基本能保证紫水和金的快速增长,出兵配置一般是4治疗1冰冻,36-40野猪,其他MM,双王收割(冰冻一定要带一个,遇到不太强的烧火棍可强吃,切记出兵前一定要探探城堡,以下将附上本人的打钱记录)。
我是在水晶3掠夺的,奖杯大部分都保持在2000-2100,当然,大本外置,有烧火棍基本没人强吃,阵型可参考我上一个帖子。6万黑水到水晶游荡消耗光+以战养战,基本能换来至少2000万紫水和2000万金币,童叟无欺,空黑后继续升杯往返发展,你将会体会到久违的农民不够用啊。
至于建筑的升级顺序,上十本后:实验室(水)/法术工厂(水)/2根2级烧火棍(金)/1个2级X弩(金)→研究冰冻(水)/兵营(水)/法师塔(金)/迫击炮(金)→其他
兵种升级的质变:
胡子:升级后9本迫击炮可抗2下,各项指标增长15%左右;
MM:升级后9本法师塔可抗2下,各项指标不足14%;
巨人:各项指标增长17%,性价比很高;
哥布林:升级后可抗9本10本迫击炮2下,各项指标增长30%;
炸弹人:升级后2个炸弹可开灰墙,各项指标增长30%;
苍蝇:升级后可抗9本法师塔2下;
冰冻法术:由4秒变8秒,对于烧火棍集中的阵型,太头疼了;
法师和飞龙及其他高级兵种:懒得计算,后期根据自己出兵爱好来选择;
防御升级的质变:
法师塔:升级后秒满级MM;
迫击炮:升级后2下能灭满级胡子;
加农炮:升级后6下能KO野猪,减少1次;
其他设施:懒得计算,烧火棍2级和X弩3级感觉就能起到威慑作用;
以下附上本人在2000~2100杯段左右打钱的部分截图,由于农民在干活,打钱的频率不是很高,仅供参考。
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