2014Q4手游大盘点 谁能hold住年末黄金期?

编辑:蓝轩舞者 发布时间:

​转眼,对手游行业来说意义非凡的2014已经接近Q4,在这一年里,我们再一次见证无数流水千万的大作的诞生,手游行业依然风起云涌,多家实力雄厚的老牌游戏公司纷纷加入移动战局。但不得不说,相比前两年

转眼,对手游行业来说意义非凡的2014已经接近Q4,在这一年里,我们再一次见证无数流水千万的大作的诞生,手游行业依然风起云涌,多家实力雄厚的老牌游戏公司纷纷加入移动战局。但不得不说,相比前两年,手游行业多了一些成熟和平稳。在年末的这个季度,又往往是大作云集,各大公司拳头产品浮出水面的时刻,接下来我们就来盘点一下,在这年末的黄金期,到底谁家的产品能够把握住机会,笑傲群雄!


西山居 《变身吧主公》

国内老牌游戏公司已纷纷转入手游领域,金山西山居在今年年初宣布发力移动手游,据了解,西山居早在三年前便开始秘密布局,而首款自研手游《变身吧主公》于前不久正式公布,并将于11月开始测试,这将是西山居首次向外界展示手游自研实力。



《变身吧主公》是一款3D Q版卡牌大作,立足经典三国故事,主公变身和多线养成玩法颇具亮点,同时以Q萌武将形象冲击泛滥化的硬派写实风格。当前来说,三国类产品的确以写实画风为主,《变身吧主公》Q版人设的出现,让人眼前一亮,吸引了不少玩家的注意,而这种反差效果确实让人眼前一亮。



根据官方介绍,该产品由西山居明星团队打造,《剑网3》美术班底担任艺术后盾,开发历时一年,耗资数百万美金。开发阶段曾以《三国X》《神魔三国志》等名称亮相,先后获得多家媒体的最受期待手游奖。

作为老牌游戏公司西山居三年磨一剑的手游产品,还是非常值得期待。


乐动卓越 《我叫MT2》

《我叫MT》是国内手游爆发式增长的一个节点,但今年以来不断面临新的挑战,乐动卓越也急需全新的产品来维持公司的增长。前不久,正式公布《我叫MT2》,并宣布***商为腾讯。



《我叫MT2》同样是一款3D卡牌游戏,延续了《我叫MT》故事背景和玩家们所熟悉的动漫角色,加之庞大的用户群体和成熟玩法的借鉴,产品的爆发力被大家所看好。

不过在首次测试中,来自玩家的评价却并不是全部看好,在玩法方面的常规表现,单纯依靠3D化作为驱动,还是有些乏力,期待后续的版本有所改善。



同样是2代产品,畅游的《秦时明月2》也是一款3D卡牌手游,由畅游携手玄机原班动漫制作团队联合开发。游戏颠覆传统2D模式的创新设计、原汁原味的故事剧情、极致炫酷的华丽战斗、高清立体的场景等设计都带给了玩家们惊喜。

《秦时明月》手游曾经取得了非常不错的成绩,二代产品亮相可谓非常迅速,希望能够和一代产品形成互补,为我们提供更为出色的国产原创动漫改编手游。


腾讯 《赤壁乱舞》

作为腾讯***产品,来自日本Square Enix 旗下的《赤壁乱舞》可以说备受期待,这款产品原名《三国之乱舞》,在日本不管是口碑还是收入均属上乘,在国内又有腾讯这个优势发行商,游戏的表现非常让人期待。



《三国之乱舞》是一款三国名将乱斗卡牌手游,游戏中两百多位三国名臣武将美女现身乱战,结合华丽拟真的2D骨骼动画技术,带来移动终端上最具画面冲击力和新形态卡牌策略网游体验。


百度 《灌篮高手》

IP曾经是去年的年度热门词汇,其中一些80后90后所熟悉的日漫IP更是被捧上制高点。《灌篮高手》可以说是这些日漫中经典中的经典,国内唯一获得日本东映动画、井上雄彦正版授权的手游《灌篮高手》也将在这个季度与玩家见面。



根据官方介绍,《灌篮高手》百分百还原了原作中精彩的人物设定与热血的篮球比赛。同时大大强化了角色养成部分的体验,让玩家可以真正的融入到正版动画题材改编的游戏剧情中去,与樱木花道一起从一个篮球菜鸟成长为真正的“天才”!玩家还可以根据自己的喜好组成一支由樱木、流川枫、仙道、藤真、牧绅一等超人气球员组成的篮球梦之队参加神奈川高校联赛,体验掌控比赛的乐趣。


通过上述产品可以了解到,卡牌依然在手游中拥有很高的占有率,各大研发商依然准备着充足的卡牌产品,同时一些强势开发商的3D卡牌也已形成产品优势,从中可以看出,未来3D卡牌或将成为新的市场主宰。

除此之外,我们也来看一看其他类型的产品。


完美世界 《笑傲江湖》



完美世界近日公布了端游《笑傲江湖》的同名手游《笑傲江湖3D》,同时宣称这款游戏是一款达到主机级无锁定3D动作手游巨制。由完美自研的次世代新引擎AngelicaⅢ和最成熟的跨平台Unity3D引擎联合开发,具有双核引擎驱动技术,从而来实现手游的次世代。


昆仑《武侠外传》

《武侠Q传》的成功,让昆仑万维在手游领域一鸣惊人,而昆仑新品《武侠外传》则不同于《武侠Q传》,是一款即时战斗ARPG手游。游戏采用Unity3D引擎,立足于古龙笔下的武侠世界,为玩家带来全新的动作竞技手游体验。



完美世界与昆仑万维近期主打产品都锁定在了ARPG产品,根据行业渠道的统计,当前RPG类产品有着非常不错的表现,在这个领域的押注会相对提高成功率。

除此了这些产品之外,还有不少近期准备曝光或开测的手游大作,年末龙争虎斗,风云际会,厂商比拼的研发实力与运营推广能力,而玩家们更看重游戏的乐趣,具体哪款产品能够获得玩家们的青睐,笑傲年末黄金期!

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