部落守卫战:联盟功能
编辑:不得不说大湿 发布时间:联盟的功能包含如下: 支援战斗:盟友受到攻击时,盟友之间可以相互支援; 共同开发:联盟盟友之间相互压地不影响农场收益; 联盟福利:包括固定的农场资源产出加成,每日消耗贡献度领取福利,占据神庙...
联盟的功能包含如下:
支援战斗:盟友受到攻击时,盟友之间可以相互支援;共同开发:联盟盟友之间相互压地不影响农场收益;联盟福利:包括固定的农场资源产出加成,每日消耗贡献度领取福利,占据神庙后的特殊加成;联盟升级:满足一定的建设值之后,盟主可以进行联盟升级。3级联盟可以攻打初级神庙;5级联盟可以攻打中级神神庙;6级联盟可以攻打神迹。同时升级联盟时会有一定的冷却时间;联盟荣誉:联盟的排名根据其荣誉进行排序。盟商贸易(暂未开放):联盟盟友之间可以相互贸易增加金币收入;联盟建筑(暂未开放):玩家可以消耗建设值来建设联盟中的建筑物,获得各种利益;1. 4个兵营:升级后开放可供雇佣的高级兵种;2. 联盟抽奖屋:升级后可以进行抽奖获得各种道具资源的地方,消耗贡献度;3. 联盟科技坊:升级后开放各种科技研究的地方;联盟科技(暂未开放):在联盟建筑的科技坊中消耗建设值升级科技,效果为提升抽奖屋抽奖次数和品质,跑商次数获利,援助等联盟成员互助的科技; 联盟数据:
支援战斗:盟友受到攻击时,盟友之间可以相互支援;共同开发:联盟盟友之间相互压地不影响农场收益;联盟福利:包括固定的农场资源产出加成,每日消耗贡献度领取福利,占据神庙后的特殊加成;联盟升级:满足一定的建设值之后,盟主可以进行联盟升级。3级联盟可以攻打初级神庙;5级联盟可以攻打中级神神庙;6级联盟可以攻打神迹。同时升级联盟时会有一定的冷却时间;联盟荣誉:联盟的排名根据其荣誉进行排序。盟商贸易(暂未开放):联盟盟友之间可以相互贸易增加金币收入;联盟建筑(暂未开放):玩家可以消耗建设值来建设联盟中的建筑物,获得各种利益;1. 4个兵营:升级后开放可供雇佣的高级兵种;2. 联盟抽奖屋:升级后可以进行抽奖获得各种道具资源的地方,消耗贡献度;3. 联盟科技坊:升级后开放各种科技研究的地方;联盟科技(暂未开放):在联盟建筑的科技坊中消耗建设值升级科技,效果为提升抽奖屋抽奖次数和品质,跑商次数获利,援助等联盟成员互助的科技; 联盟数据:
升级建设值 | 联盟最大人数 | 冷却时间 | 联盟基础福利 | 消耗贡献 | 神庙(提供福利)上限 |
---|---|---|---|---|---|
30 | 10000金币,1000声望 | 1 | |||
100 | 50 | 0.5天 | 15000金币,1200声望 | 1 | |
200 | 70 | 3天 | 20000金币,1400声望 | 1 | 10座小神庙 |
600 | 90 | 7天 | 25000金币,1600声望 | 2 | 20座小神庙 |
2000 | 100 | 15天 | 30000金币,1800声望 | 2 | 4座中神庙,20座小神庙 |
5000 | 110 | 25天 | 35000金币,2000声望 | 2 | 1座神迹,4座中神庙,20座小神庙 |
12000 | 120 | 40天 | 40000金币,2200声望 | 2 | 1座神迹,4座中神庙,20座小神庙 |
30000 | 130 | 70天 | 45000金币,2400声望 | 2 | 1座神迹,4座中神庙,20座小神庙 |
75000 | 140 | 100天 | 50000金币,2700声望 | 2 | 1座神迹,4座中神庙,20座小神庙 |
150000 | 150 | 150天 | 55000金币,3000声望 | 2 | 1座神迹,4座中神庙,20座小神庙 |