我们终于可以在《皇室战争》里愉快的开黑了

编辑:污大维 发布时间:

有一款游戏,从去年上架之初就一直排在榜单前列,但近一年半以来,榜单排名换了又换,它却始终在各项榜单排名中牢牢的占据着好像原本就应该属于它的位置。它就是来自Supercell的《部落冲突:皇室战争》

手机游戏早在几年前就已成为现代人生活中不可或缺的一项娱乐活动,手游行业带来的巨大商机让成千上万的开发商通过各种渠道想方设法地把自家的游戏塞进用户的手机。每次打开各种手游市场,你都可以看见各种让人眼花缭乱游戏宣传海报,每次打开排行榜,也都会发现出现的游戏与上一次发生了翻天覆地的变化。

有一款游戏,从去年上架之初就一直排在榜单前列,它拿到过各种榜单的头名,也掉到过五名开外,但近一年半以来,排名在它前后的游戏换了一波又一波,它却始终在各项榜单排名中牢牢的占据着好像原本就应该属于它的位置。它就是来自Supercell的《部落冲突:皇室战争》(以下简称CR)。

这款现象级手游一经上架,不仅获得了苹果App Store的大力推荐,类似于“手游变革之作”这样的赞美之词也是层出不穷。笔者也是在手游刚上架之初就立马下载了CR,虽说我也算是Supercell的粉丝,《部落冲突》和《海岛奇兵》也都玩了很长的时间,但还是迅速被CR的独特魅力所吸引,在很长一段时间里真正做到了沉迷游戏,不可自拔。

从《部落冲突》和《海岛奇兵》的成功案例中我们不难发现,Supercell好像真的如业界媒体所说的那样掌握了成功的钥匙。伴随着最早一波无氪大佬的诞生,首届部落联赛的开打,到锦标赛玩法的加入和不断丰富的卡牌及更复杂多样的卡组搭配,CR依然生机勃勃,以一个华丽的动作渡过了第一个转折点。

(2016年CR上海锦标赛)

进入到2017年,靠着仅有的四款长寿游戏,Supercell还是那个世界上最赚钱的手游公司之一。CR也依旧迸发着活力,并又迎来了再一次进化——2V2模式来了。得知这个消息的我也在第一时间兴奋的打开了CR。虽然在面对各种全新卡牌的对抗中又陆陆续续掉了近五百杯,但我还是对一个从没有接触过这款游戏的同事进行了安利,因为在这段时间当中的确没有再遇到过一款像CR一样让我痴迷很久的游戏了。和我刚上手CR时一样,在最近的一周时间里我的这名同事也已经彻头彻尾的陷了进去,平时聊天中三句离不开他的最新战果和卡组研究。上个周六,我们甚至打了整整一下午的2V2模式,默契程度当然是成直线增长,最后凭借胖球流开路,王子偷塔的战术狂揽5连胜。

2V2模式相比较普通模式,可玩性高了可不是一点点。部落战模式中,玩家将和同一部落的好友搭档作战,共同对抗。双方彼此可以共享一些增益法术,比如狂暴、克隆等。国王塔的血量将得到提升,而圣水的回复速度则有所下降,改为正常的85%, 双倍时间正常的70%,毕竟实际上每一方的最大总圣水量会提升到20点。由于是双人双国王塔作战,比赛的地图也会变得更大一些。它将一款本来只能单打独斗的卡牌对抗游戏变为了团队合作,双人配合,这种1+1>2的游戏模式令我们沉迷。2V2能够极大的增加游戏的趣味性,升华了游戏内核,这是对于整个游戏都是有深远意义的一项改动。


哦,对了~我的这名同事是一名对PC单机游戏有着疯狂执念的资深玩家。长久以来对手游不屑一顾的他通过CR认识了Supercell,这两天还悄悄下载了《部落冲突》,好像正沉迷在阵型的布置中......所以,说不定Supercell真的找到了什么了不得东西呢,比如成功之匙。


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