兵器谱卷八:而立之年的马里奥与他的同人小伙伴

编辑:色色 发布时间:

恰逢超级马里奥发行三十周年的大日子,我们一起来开启而立之年的马里奥与他的同人小伙伴在不同脑洞的大冒险吧。

自岩田聪病逝两月后,任天堂终于公布了下一任社长的人选:原经营统括本部长兼总务本部长君岛达己。在新社长人选尘埃落地之际,任天堂同时迎来了旗下最成功的游戏《超级马里奥兄弟》发行三十周年的大日子,日期的巧合不由得让人猜想这位新社长也许是给刚过而立之年的马里奥庆生来了。从红白机跨入了次时代,虽然这位带着红帽子的修水管大叔依旧顶着一张像素脸,却丝毫不影响玩家对他的痴迷。因而画面并不是决定一款游戏能否历久弥新的决定性因素,至少不是任何一款游戏都能延续三十年的高人气。

诞生于1985年的《超级马里奥兄弟》,如今已经走过了三十个年头,期间推出了数以百计的作品。这些作品的类型也不尽相同,除了救公主以外,马里奥开过赛车、参加过运动会、闯过鬼屋、玩过RPG,还经常去老东家旗下的其他游戏里面打酱油,堪称一代劳模。在这上百款出现马里奥身影的作品中,除了官方正统的动作游戏以外,不乏一些优秀的同人作品,或有趣或虐心或奇葩,让人不得不佩服这些游戏开到天际的脑洞。不过看着马里奥换着法儿穿梭于各个世界开启冒险,还真是一件挺有意思的事。

《超级马里奥恶魔城》

对于一路玩着红白机过来的玩家来说,仅仅比马里奥晚一年出生的《恶魔城》同样代表着一个时代的符号,年中五十岚孝司带着新作品的满血复活更是勾起了众多玩家对这系列游戏的回忆。虽然同是横版过关游戏起家,但迥异的风格很难让人把两款游戏联想到一起,不过早在2001年,马里奥大叔还真出现在了恶魔城的世界里。

在《超级马里奥恶魔城》中,主角虽然是马里奥,但地图模式、BGM、武器,甚至是刷心地点上都运用了恶魔城的元素,尤其将后者的暗黑风格继承地淋漓尽致。游戏依旧是喜闻乐见的英雄救美模式,只不过库巴变成了法师,在开头带着三个锤子龟将公主劫走了,接下来的剧情就是马里奥单枪匹马勇闯恶魔城。游戏增加了许多怪物种类,在关卡的设计上也融入了恶魔城的因素,玩着玩着总有种乱入的感觉。当然这都不是重点,重点是游戏的难度直逼原版恶魔城,吃了金坷垃一样的法师和手速至少X3倍的库巴绝对是玩家的噩梦。不过对于两款游戏的死忠粉来说,连第一代《恶魔城》都熬过来了,这点难度又算得了什么?

《超级纸片马里奥》

前两天小编被朋友安利了一款叫《FEZ》的独立游戏,据他说玩法非常惊艳,能利用潘洛斯阶梯的悖论来改变关卡舞台,使游戏在二维和三维之间转换。看了游戏截图之后,小编表示这一套不就是十年前的《纸片马里奥》玩剩下的吗?果然姜还是老的辣,虽然十年前3D游戏发展仍处在初级阶段,但《纸片马里奥》的设计理念放在今天也毫不过时。

不同于以往的动作过关,《纸片马里奥》是该系列首款RPG类型游戏,虽然主题依旧是拯救公主(果然马里奥的日常不是在救公主,就是在救公主的路上)。最让人惊艳的是,游戏引入了空间和维度的概念,维度改变之后画风也随之改变。比如所有的生物都是二维纸片,只有正面显示的怪物才有效,侧面显示的怪物是没有效果的(二维生物在三维空间无法成立)。解谜部分也十分出彩,不同的队友对应不同的技能,相互配合才能顺利过关。总体来说,这款十年前的游戏放到现在,也绝不会让玩家失望。

《混合马里奥》

将旗下各个游戏的主角烩成一锅“大乱斗”是任天堂的老传统,这种重要场合自然少不了马里奥的身影。当然小编要说的不是《任天堂明星大乱斗》,毕竟这里面经典人物太多很容易盖了马里奥的风头。但在《混合马里奥》的世界里,可就完全是老马的主场了。

严格意义上来讲《混合马里奥》是原版的复刻版本,所有的关卡细节、隐藏元素、甚至是跳关的地点都丝毫不差,只不过开发者在此基础上将其它知名NES游戏的角色给搬进来了:魂斗罗的主角比尔、洛克人、忍龙的龙隼、赛达尔的林克,甚至恶魔城的西蒙又再度客串了一把。每个人物的技能上都得到了还原,在游戏中的表现也非常炫酷,比如操纵比尔一路开枪虐怪的爽快程度可不比魂斗罗差。虽然较之《任天堂明星大乱斗》有一定的差距,但《混合马里奥》却别有一番复古风味的乐趣。

《超级马里奥传送门》

还记得去年看《X战警》的时候,冰冰姐扮演的Blink虽然只打了个酱油,但是那一手划开传送门的功夫确实酷炫。类似的设定同样出现在游戏《传送门》中,只要在平面上打出两个物理连通的“洞”,便可在不同的空间中自由穿梭。这种极具现代科幻范儿的设定往往要配合3A大作的画面才带劲,万万没想到,传送门竟然会出现在《超级马里奥》这款像素游戏中,而且还很好地融合在了一起。

在《超级马里奥传送门》中,关卡依旧是原来的关卡,马里奥却多了一把传送枪,不仅能够躲避怪物,更能轻易到达原版到不了的地方,绝对是居家旅行坑人之必备良品。而且游戏还有合作模式,利用传送枪和小伙伴上天入地无所不能,这画面想想就很美。

《超级马里奥制造》

最后要说的这款可是刚刚发售的马里奥正统续作,而且还得到了IGN9.0分的高度评价,看来这三十年的情怀牌不是白打的。当然游戏得到一致好评那肯定是有原因的,其特别之处在于允许玩家自行制作关卡,这就意味着无论是一马平川还是刀山火海,玩家都可以创造出独一无二的马里奥世界。

    

玩家自制《超级马里奥制造》变态关卡

因为玩家可以自由发挥创意DIY,这就直接催生了一大批有着地狱变态级别难度的关卡。比如其中一个已经被挑战了16000次,但通过率仅仅为0.09的关卡,以其丧心病狂的难度虐的一众玩家嗷嗷叫。看着令人防不胜防的陷阱、张牙舞爪的怪物、精确到小数点的跳跃距离,小编决定还是选择死亡。即便这样,这款游戏目前为止还是有16个人通关,看来隐藏在民间的不止有高手,还有传说中的抖M之魂。

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