《冰火世界》评测:冰与火的风暴再次起舞

编辑:节操君 发布时间:

《冰火世界》虽然角色刻画方面还可以更好的提升,但是瑕不掩瑜,游戏的第一印象上还是非常符合《冰与火之歌》中的风格,再加上游戏中可变性极强的PVP系统,让游戏战斗变得非常有钻研性,美剧粉丝千万不可以错过哦

 

 游戏名:冰火世界评分:8            
 游戏类型:卡牌养成
 发行时间:尚未公测
 开发商:海铭世纪
 价格:免费(实际价格以App Store为准)


作为一个手游编辑,节操君坦白的说自己已经将近两个月没有深入的体验过任何一款国产手游了,不玩的原因很简单,因为国产不好玩。

 

最近玩的时间最长的游戏大概是网易的《梦幻西游》,目的就是想了解它和端游有何区别,大约玩了两天的时间,而《冰火世界》我却玩了已经将近一周,每天的上线时间大约有4个小时,并且《冰火世界》让我一个游戏老骨头有了付费的冲动,为什么呢?

(冰火世界战斗)

《冰火世界》简单地说就是一款刀塔传奇的换皮游戏,IP取材自热播美剧《冰与火之歌》,也正是游戏的IP吸引了我去体验该游戏,作为一个冰火粉和资深玩家我理应鄙视这样一款山寨货,但是上手之后我并不反感这款游戏,甚至还慢慢喜欢上了它,究其原因大概是我真的在游戏中找到了认同感。


认同感什么的总是从颜值开始的,长得漂亮才有交往的可能性,游戏画面好才有玩家愿意去了解游戏的内涵,先上美剧中的角色剧照和游戏人物对比图。

抑郁小王子,琼恩雪诺,人称“囧雪诺”,由于是私生子而备受歧视,导致性格冷郁而果断,在美剧中拥有着极高的人气,现在正处在升级阶段,备受粉丝喜爱。游戏中非常好的还原了人物气质,从图中对比可以看到游戏人物偏冷郁的性格,技能也同样低调实用,并且技能设计同人物在美剧中的作战表现非常契合,在美剧中“囧雪诺”就有单人入敌营杀敌的故事情节,而在游戏中同样拥有一个突进敌方阵营的突刺技能,整体形象是一个偏向刺杀型的冷峻角色,还原度极高,让本“囧粉”非常喜爱,很容易就将影视剧的角色还原到游戏人物身上,从而对游戏产生一种熟悉的亲切感。

看起来非常逗比,但是剑术无双的的首席剑士西利欧·佛瑞尔,在美剧中他为了保护小女孩,以木剑同时对战六名全副武装的国王卫队和御林铁卫,并成功的阻止了敌人,这种骑士精神和英雄无畏的气概,令很多观众动容,而在游戏美术中中我们可以看到既展示了西利欧逗比的一面又展示了英雄的一面,游戏原画中的西利欧手持木剑表情毅然,这一细节是同美剧情节中高度一致的,令人瞬间回想起了美剧中西利欧·佛瑞尔手持木剑以一敌六却不曾畏惧的悲壮画面。

上图女子名为耶哥蕊特,是同前边的抑郁小王子有一腿的狂野女汉子,角色还原度也是不错的,不过游戏美术对她画的过于温柔,在美剧中耶哥蕊特可是长年一副苦大仇深的样子,几乎没怎么笑过,就直接在抑郁小王子面前扑街了。

游戏中还有其他大量的高度还原的角色,比如游戏剧情出镜极多的“小恶魔”,以及其他在美剧中令人印象深刻的角色“国王之手”“魔山”等等,众多的高度还原的影视角色出现在游戏中,很容易让“冰火粉”找到一种“冰火全家福”的感觉,这种情况是在 影视剧中无法实现的,也是游戏战胜美剧给玩家带来的特别体验,换句话说,电影可以拍的很精彩,但是游戏的可操作性的开放性是电影不可能实现的,只要用心打磨自己游戏,游戏甚至可以超越电影,给玩家带来更精彩更深度的冒险内容。

在剧情展示方面,游戏中一定程度的加入了小说中的故事情节,比如一些著名的大事件“血婚”“野人入侵”等等,不过比较遗憾的是只有在游戏的开场过程中有比较详细的故事叙述,虽然用非常喜感的“小恶魔”提利昂吸引眼球,但是仅靠人物对白来展示故事情节还是略显苍白,在剧情中对于实力强大恐怖异常的异鬼王也并没有过多展现,还有众多的狠角色也常常是一笔带过,这是归咎于游戏引擎的问题呢,还是归咎于游戏制作时的过度保守呢,总之令人感觉剧情部分有强加之嫌,这就是换皮游戏的通病,而实际上如果可以用心的嵌入游戏剧情,适当加入一些技巧性展示,是可以极大的增强游戏体验的,更何况是那些形象早已深入人心的影视角色。

(美剧中形象)

(游戏性形象)

高冷的气质荡然无存!


本作除了颜值比较高之外,令人觉得比较有新鲜感的就是家族技能系统了,表面上来看《冰火世界》是《刀塔传奇》的换皮游戏,但实际上在游戏玩法上还是做了很多改进的,以家族技能为例,《冰火世界》中拥有五大家族技能,基本分为治疗型、召唤型、控制型、爆发型(敏捷)、暴力型(力量),但是技能分类表面看起来稀松平常,但事实上是它的技能机制很极端。

这些家族技能都是由整个队伍的某个属性值决定的,可以是智力也可以是其他属性,以治疗型技能来讲,治疗技能可以大幅回复队伍的生命值,受到智力属性的加成,如果玩家凑齐了游戏中的治疗型职业,那么就可以很轻松的组成三奶甚至四奶五奶的治疗军团,节操君在游戏中就遇到过这种阵容,我的人物都死光了,对面还是满血,而克制的办法则非常稀缺,召唤系和秒杀系同理,正式这些极端的玩法让玩家会产生强烈的收集欲望,而完美的阵容的回报也是非常明显,就是一个几乎无敌的存在。

 

(加血护盾流)

游戏中还有许多其他的优秀细节,比如说“一服多线”系统、“钻石反馈”机制等等,不过这些大多不涉及第一直观感受,节操君就不在此多提了,本作最大的问题依然是影视剧中丰满的人物在游戏中被弱化成一个数值,即便是异鬼王这种毁灭级的角色,在游戏中依然以普通形象出现,以MT2为例,里面的BOSS模式就多多少少展示出了BOSS的威严,这些都是可以借鉴的地方。

 

《冰火世界》虽然角色刻画方面还可以更好的提升,但是瑕不掩瑜,游戏的第一印象上还是非常符合《冰与火之歌》中的风格,再加上游戏中可变性极强的PVP系统,让游戏战斗变得非常有钻研性,美剧粉丝千万不可以错过哦~。


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