新人起跑线第一季游戏介绍

编辑:林云 发布时间:

听到国服要开热血兄弟了内心很是激动,特此开贴将个人从互联网收集到的和游戏经验等信息分享给一起战斗的兄弟。 热血兄弟:一款卡牌类对战游戏,上千种卡牌,各种经典组合,玩家在其中找到无穷的乐趣。目前热血...

听到国服要开热血兄弟了内心很是激动,特此开贴将个人从互联网收集到的和游戏经验等信息分享给一起战斗的兄弟。热血兄弟:一款卡牌类对战游戏,上千种卡牌,各种经典组合,玩家在其中找到无穷的乐趣。目前热血兄弟的活动主要分为VP,爬塔,Raid Boss,下面给大家介绍下三种游戏内容。一:PVP活动简介:PVP活动大约每月举行一次,PVP活动中的表现将决定玩家的Title,Title能让你在平时PVP以及RaidBoss活动中享受属性加成效果,可以保留一个月时间。Title及小组赛:活动开始后,走到空白点时遭遇PVP的概率大大增加,战胜敌人可以获得分数奖励。随着奖励Title会逐渐提升,达到60000分之后,进入小组赛环节。想要继续提升Title,则需要在小组赛中取得名次。每个游戏日结束之后,会有2个小时时间(16:00-18:00)统计分数,再进行分组,将Title相同的人每10人分为一组。也就是说,第二天才开始小组赛。分组之后在PVP中大概1/4到1/3的战斗会碰到同组对手,这个时候就要靠实力过了。小组赛每天结算一次,按分数排名。小组第一的上升两阶Title,接着几名上升一阶Title,接着几名保级,接着几名降级。Title越高,晋级的越少,降级的越多。晋级之后将会重新分组,将新的同Title的人分到一组。从开始分组到最高Title1.4,一共需要晋级8阶,准备好号角吧亲。二:爬塔活动简介:关键字:练级,抓怪,曼德拉草,瓶装的心脏该活动开启后,游戏里会专门开启活动地图。活动地图上共有三座塔型建筑,我们从它们的高度来判断,左边的是新手塔,专家塔,中间高耸入云的是大师塔。玩家通过与塔内的敌人战斗及捕获敌人来获取分数(捕获敌人分数是击败该敌人分数的两倍),越强的敌人分数越高,遇敌时还会随机遇到一种特殊的敌人,击败或捕获它可以获得更高的分数。爬塔活动中也可以将现有的好友加为战友,上限是5个,击败敌人积分的10%与捕获敌人积分的30%会分享给其他战友。说到捕获,爬塔是唯一一个需要使用瓶装的心脏这种消耗道具的活动,瓶装的心脏是什么?大家还记得开始冒险那只需要玩家强制使用道具的敌人白猪吗?使用后,白猪就加入了我们,那个道具就是瓶装的心脏。瓶装的心脏可以100%的捕获到敌人(含BOSS),当然,你使用小血(宝箱内获得的小血瓶)也可以捕获到敌人,但是几率就比较低了。先从新手塔说起,理论上有三-五层(貌似没人爬过这塔,数据不是很清楚),每层共有12场战斗(含boss战),每场战斗有3个敌人,战斗难度是三座塔中最低的,最高层有boss战,可以捕获boss(一星UC卡)。右边为专家塔,共有五层,每层有12场战斗(含boss战),每场战斗有4个敌人,最高层有boss战,可以捕获boss(一星UC卡),左右这两座塔只适合刚开始玩热血兄弟的玩家锻炼等级使用,如果你要参与爬塔活动并获得些奖励的话,请无视这两座塔。下面来介绍下中间大师塔,说是大师塔,但其实大部分玩家都可以去的,共有11层,每层有12场战斗(含boss战),每场战斗有5个敌人,塔中敌人强度按塔的层数逐步增强,一层和十一层敌人的强度有着天壤之别。从第五层开始有boss战,可以捕获boss(一星R卡),boss的捕获几率是按所在层数来计算的,第五层boss捕获几率为5%,第十一层boss为11%。1层到11层boss的击败分数分别是1600、2000、2400、2800、3200、3600、4000、4400、4800、5200、5600,捕获分数为击败分数的两倍,所以想要在爬塔活动中获得更高的分数,就得在捕获boss这点上做文章。由于活动后期会开启捕获分数5倍的模式,并提高遇到特殊敌人的几率,因此我对想要冲击爬塔活动的玩家提供如下抢分建议:活动前期我们要做的就是推塔,推到11层是冲分的前提条件,一路上就用小血随缘抓抓boss吧,能抓到你就是有缘人了,前期不用花太多精力去打,因为后期分数回报更大。关于打11层BOSS,我认为要么先手秒,要么后手硬抗都可以,看你的阵容来定了。就算阵容不好也没有关系,备足复活药,后排不放人,第一场全灭后只复活主角继续前进,走到boss面前需要11个复活药,然后再用4个复活药来复活队友,就可以以全员满状态面对boss了,号称拖尸大法,适合复活药极度富余且队伍强度不够的玩家来使用。活动后期暴分模式开启后,备好小血和瓶装的心脏挺进11层吧,捕获到boss后总共可以获得61600分,另外捕获到特殊敌人也可以获得很多分,我建议攻略11层时遇敌胜利后使用小血,分数积少成多,五倍后普通敌人的捕获分也不算少了,毕竟小血这东西平时也用不到,特殊敌人如果数量多的话也可以使用瓶装的心脏,每只9999分,复数一起捕获的话也是不菲的分数,boss处使用瓶装的心脏自然不用多说。题外话:热血兄弟中爬塔活动的核心道具就是瓶装的心脏,鲜血是本游戏诞生的本源,利用血之诱惑召唤到形形色色的伙伴加入己方是本游戏的核心,所以说爬塔活动是dena设计游戏活动的初衷。三: Raid bossraid boss(简称rb)活动是热血兄弟传统活动之一,该活动的特色是比较考验财力,如果在前期能狠下心投入一笔的话在活动中会比较顺畅,当然,热血兄弟的活动基本都要有足够的活动时间做支撑,但总体来说,这是个偏R(堆钱)向的活动,接下来我会对该活动做个基本介绍:该活动开启后,游戏里会专门开启活动地图,一共分为5层,基本上踏入地图后走3步空地就会遇到第一个boss,接下来便开启了raid boss之旅。该boss即为活动奖励的r,boss随着活动天数,你的分数以及排名,总体随机但是趋势是等级越来越高,boss伤害以及奖励也随之增高。打boss需要消耗的资源是加拉尔号角,挑战boss分为standard(平a或普攻)和all-out(简称ao),消耗分别为1小号角和3小号角,后者较之前者的区别在于战斗时候所有卡属性*5,算上防御的话输出往往超过平a的5倍,因此有的时候该ao还是要ao,另外挑战boss的时候是算上替补5人,总共10人的,因此加全体的buff往往比三体buff更吃香一些。注意!打boss和pvp不同,是不能换队的,所以进地图的时候就要把队伍调整好。活动的第一天前半天,大家遇到的往往都是r1,r2的boss,然而后半天开始,ep3的boss即会陆续出现,而这些boss的等级都分为10 20 30 40 50这5个等级(r2的等级相当于r1的等级+50,即r2 lv10=r1 lv60,ep3以此类推),对于一般的队伍,往往在r2 lv10-lv30这个时候就会觉得自己的卡力不从心了,这时候就需要有活动精英卡(elite),即活动期间抽到的右上角带有精英(elite)字样的卡片,这卡片的来源有三:1.打boss给的活动币抽取,几率很低;2.一定积分给予的奖励,努力刷积分吧,少年们;3.这就是r和非r的差距所在,通过花钱的卡包抽取,由于活动期间精英字样的卡及其强大,刚入坑的r甚至可以在手里没任何好卡的情况下抽满9个,一样甩老玩家几条街,缺点就是这卡只有在活动的时候属性加成,过了活动就是废物,r玩家一定要做好心理准备。接下来再具体介绍下精英(elite)卡,目前el全部是从r1进化到ep4,介于活动时期属性倍率不同分为小el和大el,在本次raid boss中,小el在ep4的时候属性加成是*4,而大el在ep4的时候属性加成是*10,另外当队里有复数大ep4 el时候还会有人数加成(切记,只有ep4的大el才有加成),从2个再*1.2到9个再*2,配上军衔和ao加成后,造成的伤害相当可怕。补充一点,dena为了让大家更快的练满el,活动期间el的经验和技能经验是乘以2的,即使不在活动地图一样享受双倍经验。该活动的得分以及奖励主要是依照你的输出量决定的,对于每一个boss伤害最高的被评为mvp,享受基础得分*3.5以及1个小号角的额外奖励,对于第二名jmvp的奖励是基础得分*2,而对于最后杀死boss(简称补刀)的奖励是一个大火人(增加技能经验300),如果该boss有6个以上人打,得分再乘1.2,有队友参与的话再*1.1~队友系统:活动的时候可以将现有的好友加为战友(event ally),上限是10个,你的积分的10%会分享给其他战友,当然你自己是不扣分的,另外在你无法杀死boss时寻求帮助时,你的战友会优先被推荐~因此战友加太多可能导致的结果就是后期你这边基本都是ep3的boss,而战友少的话分享分又少,具体得失还得自己权衡。活动后期会有ep4的boss--super boss出现,一般来说每天出现3,4次,每次1小时,出现前3小时会逐步提示,该boss血量和伤害极高,但是得分也是比起ep3的高很多,不完全统计r玩家在sb期间获取分数效率可以达到ep3的1.5-2倍,所以争l的人一定要把握好sb时间。而且sb的寻求帮助和普通不一样,普通的是你发现的boss打完可以寻求帮助,而你打别人的便不能再求人了。

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飞跃葱郁沼泽森林,游览奇幻王国风光。国民原创乐园游戏《蛋仔派对》× KouKou Love全明星联动第一弹于3月29日奇幻开启,环球影业旗下小可爱大集结,用爱欢庆每个时刻!萌趣联动外观免费派送,怪物史瑞克与他的好伙伴驴子两位新朋友将造访蛋仔岛,邀请蛋仔们共同拉开另类童话的探索帷幕,演绎跌宕起伏的奇妙冒险之旅!.