报告第三季度苹果商店收入超出谷歌60%

编辑:小蜂 发布时间:

手游龙虎豹11月13日消息 数据分析机构App Annie今日发布2014年第3季度市场报告。

  手游龙虎豹11月13日消息 数据分析机构App Annie今日发布2014年第3季度市场报告。


Google Play下载领先优势环比不动 同比大涨

  报告指出,从上一季度全球移动应用市场的宏观趋势来看,Google Play下载量超过App Store 60%,这一数字和上个季度的领先幅度相当,但相较去年的下载量同比增长非常可观。2013年第3季度该机构的同一市场报告显示,Google Play下载量仅比App Store下载量高出25%。这种增长主要来源于新兴市场继续呈现出明显增长,包括巴西、印度以及下载增长尤为显著的印度尼西亚。

  但App Store的收入较Google Play仍保持显著优势。2014年第3季度,App Store收入比Google Play高出60%,作为全球第2大iOS市场的日本引领了本季度收入增长。

Google Play收入继续增长但依旧不及App Store

  虽然尚不能企及App Store,但Google Play的收入和下载量一样保持了大幅度增长。游戏一直以来是Google Play全球收入和增长的重要组成部分。这一现象在2014年Q3仍然持续,推动力来自美国和韩国,这两个国家的Google Play游戏收入均超过95%。

  在美国,《战争游戏:火力时代(Game of War - Fire Age)》、《海岛奇兵》和《部落冲突》是主要的增长点。策略游戏是Google Play美国市场游戏收入最高的类别,均采用基于功能的免费增值商业模式。例如《部落冲突》,玩家可以用真实世界的货币购买宝石,通过各种途径提升游戏经验值,包括加速游戏进度,购买资源等等。除策略游戏外,《金• 卡戴珊:好莱坞》和《泡泡女巫传奇2》在游戏收入方面也不容忽视,这两款游戏在App Annie之前发布的2014年7月游戏指数报告中已有介绍。

在韩国和美国,《部落冲突》在Google Play上的收入增长显著

  在韩国,《部落冲突》是Google Play游戏类最大的收入贡献者。而韩国Google Play市场占据最大收入份额的是角色扮演类游戏。2014年3季度,《全民打怪兽(Monster Taming)》,《召唤战争(Summoners War)》和《龙之守护(Dragon Guard)》的影响力巨大。此外,《FIFA ONLINE3 M》and《Everybody’s Marble》也对收入增长的贡献明显。

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