白鹭时代马鉴:Egret打造移动应用及游戏新生态

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HTML5梦工场主办的2015iWeb峰会暨攻城师嘉年华第四届HTML5峰会在上海拉开帷幕,白鹭时代联合创始人马鉴受邀出席并围绕“Egret打造移动应用及游戏新生态”等话题发表主题演讲。

7月19日,由中国最大的HTML5社区——HTML5梦工场主办的2015iWeb峰会暨攻城师嘉年华(第四届HTML5峰会)在上海拉开帷幕,白鹭时代联合创始人马鉴受邀出席并围绕“Egret打造移动应用及游戏新生态”等话题发表主题演讲。

7yue 演讲照片

早在2010年,乔布斯就曾预言:全球将开始步入HTML5 时代,HTML5游戏开始进入人们的视线中。但迫于技术上面的不足,HTML5游戏开发却一直不温不火。直到2014年突然在微信朋友圈爆发,让HTML5游戏再次出现在大家的视野当中。这时,现象级游戏的幕后英雄——白鹭引擎才逐渐浮出水面,进入大众视野。

作为一家专研HTML5技术服务平台型企业,白鹭在成立一年多的时间里,不但成功举办了两届HTML5移动游戏大会,并且完成了从引擎、框架到运行时产品再到工具集的一整套完善的HTML5游戏开发工作流的落地。借助于白鹭一站式游戏开发解决方案,开发者可以在较短时间内把自己的创意变成产品,这对HTML5移动游戏产业的推动,无疑做出了重要的贡献。

白鹭全线产品合集图片

iweb峰会上,马鉴向广大开发者详细解析了白鹭几大核心产品,如何全面提升开发者生产力。作为白鹭的“明星产品”,白鹭引擎已经开发了超过1000款HTML5游戏,2.0版本更是支持三种语法,减低使用门槛,服务更多开发者。同时支持增量编译,提升了近10倍开发效率,此外还构建了全新渲染架构,大幅降低渲染能耗,凭借此功能,游戏的耗电量,发热度可以大幅降低。

作为白鹭家族的新成员,大家对lark的关注度丝毫不亚于引擎。Lark不仅可以满足开发者使用Web技术创作跨平台移动App的能力,且开发成本更低,应用的性能与使用原生组件一致,还具备强大的富媒体交互和操作系统硬件的能力,借助这些特点,开发者便能够高效快捷的通过Lark创作需要的交互移动应用。

业界首款运行时产品,白鹭Egret runtime 2.0全面提升了HTML5游戏性能体验,更加方便无缝嵌入到任意应用场景,为渠道和开发商开创双赢的新商业模式。开发者可以专注于游戏开发,对于渠道,可以利用剩余流量,增加用户粘性,尝试商业变现的可能。


此外,马鉴还介绍了强大的Egret工具集。全功能集成开发环境Egret wing2.0因其可视化、及时错误提示、全功能代码编辑以及强大的debug能力,让开发者告别命令行时代,自动编译项目,大大提高开发效率。跨语言平台的独立动画工具DragonBones4.0的出现,简化了整个游戏动画动作的制作流程,大大缩短HTML5游戏的开发周期。7月初刚推出的无需编程的游戏创作工具——Lakeshore,因省时高效、便于修改,无技术门槛,更是造福了广大中小游戏开发者。

白鹭完成开发工作流图片

可以说, 白鹭引擎及相关工具集产品的逐渐成熟,为产业生态的形成,打下坚实基础。马鉴认为,HTML5是开放的技术,在未来很有可能会改变移动设备上的游戏形态。因此除了专注于技术,马鉴表示白鹭更希望的是打造一个健康的开发者生态圈,利用自己的资源优势,让开发者能够从中受益。

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