傲视天地:战役系统详细介绍

编辑:吴节操 发布时间:

战役系统就是将玩家征战遇到的所有NPC集中在战役副本中,玩家需要在限定时间内消灭所有部队才能取胜。战役地图立体呈现敌对双方攻城的效果,各种各种地形,斜坡,树林,城墙,险峰等可以是阻挡部队前进,也同时能...

战役系统就是将玩家征战遇到的所有NPC集中在战役副本中,玩家需要在限定时间内消灭所有部队才能取胜。战役地图立体呈现敌对双方攻城的效果,各种各种地形,斜坡,树林,城墙,险峰等可以是阻挡部队前进,也同时能够被利用从侧面,背后攻击优势而更有力打击敌军。详细如何,我们看看。
  

一、战役系统

1、战役是不消耗玩家的兵力,战斗初始自动满兵。玩家在规定时间内打败所有敌方部队后完成战役,根据战绩,战绩是由完成时间来判定的,并根据完成时间的长短所有玩家将获得相应的银币和突飞令,突飞令可以让玩家(与等级无关)不消耗军功对武将进行一次突飞猛进。2、从刘表势力开始,每张地图都将有各自的战役,当势力完成度达到80%时,战役系统的按钮将会出现在地图的右上侧位置,玩家点击后便能进入组队界面,一个战役地图可以由多个玩家同时完成。每张战役地图由小方格组成。类似于格子棋。走法下面介绍。每个格子有不同的地形,不同的地形有不同的效果。在战斗中,选择不同的方向发动攻击,也将获得不同的效果。每个格子上只能站立1只部队或者玩家。3、地图部分格子中有各种小图标,如:速战,鼓舞,补给,疾弛,强攻等等。按字面意思就能理解了。战斗中路过或玩家需要这些令牌可以通过这些图标摆放的格子就能获得该令牌。如果想使用的时候在空闲CD中点击则用上了。4、组建团队:和刷军团一样,一玩家点击建立团队,其他人加入,人数按团队规则限制,可多可少。由第一个玩家点开始,等几秒钟后就开战了,与刷军团不一样的是两点:1:没次数限制;2不会掉装备,无论是碎片或整件的。5、战役系统战斗过程的规则:玩家进入战役系统后,会在玩家所处的格子旁有四个方向箭头,可四方向移动,但有CD冷却时间,与银矿战有点相近,通常移动CD为15秒,战胜敌人后的移动CD为20秒,如果战役中使用令牌,只能在CD空闲中使用,使用后CD为15秒后才可以移动或攻击。

二、军令消耗

每次攻击战役,都需要消耗军令,消耗军令次序为1.2.3.4.5.6.7.8.9.10,10个军令消耗为封顶数值,即10后开始的战役消耗都是10个军令。

三、战役奖励

参加完战役后,即可活动银币奖励和突飞令奖励,玩家级别越高,挑战低级战役系统获得的银币奖励越少。 

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