Armorslays2《机甲格斗2》:无聊的伪双摇杆射击游戏

编辑:波特 发布时间:

游戏取名“机甲格斗”,这个游戏名把我这个机甲迷兼格斗迷吸引住了,但是在游戏的实际表现中,无论是机甲的表现还是“格斗”的感觉,都不能令我满意,玩起来相当无聊乏味。我没有玩过系列的1代,但是我真的搞不明白为...

游戏取名“机甲格斗”,这个游戏名把我这个机甲迷兼格斗迷吸引住了,但是在游戏的实际表现中,无论是机甲的表现还是“格斗”的感觉,都不能令我满意,玩起来相当无聊乏味。我没有玩过系列的1代,但是我真的搞不明白为什么这样一个货还能弄出个2代出来。不过我估计开发商对这款游戏的底气也不是很足,要不怎么图标中的那个“2”会这么小,还塞在角落里呢?
 
游戏名称:Armorslays2 机甲格斗2游戏类型:射击游戏发布于:2012年11月6日开  发  商:Centurysoft International Limited价 格:¥6.00(实际价格以App Store为准)超坑爹指数:8.5
《机甲格斗2》采用3D游戏引擎UNITY来制作,首先,我对游戏中的各种机甲的设定还是很喜欢的,造型虽然很Q,但还是能感觉得到威风凛凛的感觉,而且种类也很多,都非常有个性。但是卡通做出来的3D效果却很不好,主要是贴图不够精细,颜色过于单一,让我感觉像是用纸折出来的一样,有种轻飘飘的感觉,没有机械的厚重感。这点在游戏的战斗中十分影响我的心情。格斗游戏以丰富的技能、招式和对敌人出招的判断为玩点,很考验玩家的反应能力和预判能力,对技能、招式的熟练度也有很高的要求,这些都是我喜欢玩格斗游戏的原因。但是,实际上《机甲格斗2》却不是一个格斗游戏,而是个“伪双摇杆射击游戏”。为什么这么说?双摇杆射击游戏得有两个摇杆吧?游戏的画面上确实有两个大得几乎占了画面一半的摇杆,但能用的只有左边移动方向的那个,而右边的那个完全没有摇杆的功能:在游戏中,右摇杆负责子弹的发射,但却不像其他的双摇杆射击游戏那样可以控制子弹射击的角度,虽然它也可以拨动,但是一点作用也没有,仅仅是一个普通按键的功能而已,而且在玩家射击时,游戏是自动锁定敌人的,所以在玩的时候,你只需要按住“右摇杆”射击,再用左摇杆移动就可以了。自动锁定敌人和虚设的近身攻击就是我觉得这个游戏无聊乏味的主要原因。这不是一个格斗游戏已经令我失望了,但是作为一个射击游戏,都不需要自己去瞄准敌人了,那这个游戏到底还有什么可以玩的?不用射击也就算了,就连躲避敌人攻击都毫无难度可言!因为游戏中敌人的攻击方式只有一种:扑向你。它们没有远程攻击能力,你只需用远程射击牵制敌人,敌人就无法接近你了,而你近身的刀剑攻击就根本没用使用的必要了,说到近身攻击,这完全是个鸡肋,它没用一击必杀的杀伤力,伤害值和远程攻击完全一样,而且也没有为玩家独立设置一个按键,而是当你接近敌人时,那个“右摇杆”的命令会自动转化为近身攻击,所以所谓的近身攻击其实是被迫施放的,而不是玩家有策略性地去选择的。结合以上这几点,你完全可以在头几个关卡中只用一只手指按住“右摇杆”射击,就能把所有敌人都清干净了。而且游戏非常单调,从头到尾除了清怪还是清怪,所谓的关卡只是换个场景,换个怪的皮肤而已,相当枯燥乏味。市面上《机甲格斗2》有iOS和安卓两个版本,相对来说,iOS版本更省心一些,因为你花6块钱购买了“免看广告权”,而到了免费的安卓版本上,你首先要面对的敌人不是那些无聊的怪,而是满屏幕的广告条!这些广告条非常大条,它们能遮挡住一些很重要的位置,不但显眼,还会令你误操作频发。而且这些广告是不能关掉的,你最多只能把它们拖到一个角落而已,但是它们依然很霸道,你的手指只要点得稍微里它们近一点都会给你弹出一个链接窗口(注意,没有点到广告条),“判定范围”相当大。整个游戏过程基本都是在关闭那些不断跳出的广告窗口。

 最后总结:《机甲格斗2》在画面表现上,不及格;在操作上,不及格;在可玩性上,严重不及格;在安卓版本上,根本就没有存在的必要。如果大家真想看看这游戏有多么糟糕的话, 我建议你还是花六块钱去玩iOS版吧,起码那样你还能安心去地去体验它的乏味。下载地址:Armorslays2 机甲格斗2(本游戏无聊至极,需谨慎购买)