Ark of Sinners Advance《赎罪者方舟》:白发女神的"恶魔城"冒险

编辑:某路痴 发布时间:

一个白发女神手持日本武士刀斩妖除魔,不知道为什么脑子里的第一个想法竟然是“莫非但丁他哥维吉尔踏上了娘化之路?”不过很明显这只是节操已碎的小编的妄想,实际上《赎罪者方舟》是一款由AniMa工作室研发,Bulkyp...

一个白发女神手持日本武士刀斩妖除魔,不知道为什么脑子里的第一个想法竟然是“莫非但丁他哥维吉尔踏上了娘化之路?”不过很明显这只是节操已碎的小编的妄想,实际上《赎罪者方舟》是一款由AniMa工作室研发,Bulkypix发行的原创横板动作游戏,玩家将扮演一个略带三无属性的“白长直”女主 Celia,探索一个未知的城市和消灭各种怪物,以图找到自己的男友Nemo并逃出生天。这一段冒险究竟怎样,就一起来看看吧。
游戏名称:Ark of Sinners Advance《赎罪者方舟》游戏类型:横板动作发布于:2013年4月18日开发商:Anima价格:¥18.00(实际价格以App Store为准)超好玩指数:8
好吧,其实前两天我们的编辑已经把他的Hard模式无伤视频放了出来,如果你有看的话,相信对这款游戏已经有一定了解的吧,如果没有,不妨先看看下面的视频补一下档,这就是一个普通的日系横板动作游戏,人设使用了卡通渲染技术,所以角色的存在感很鲜明,大概也是想要表现这个主角和这个世界格格不入吧,不过也让角色层次有些混乱,算是一点小瑕疵,但还能接受,个人比较不满还是其动作音效,太过简单,而且女主攻击时的配音不够性感或者萌,有些太粗鲁,和她性感的形象并不符合。回到游戏本身上,之所以称之为动作游戏,而不是动作闯关游戏,是因为他的设置比较接近《恶魔城》,并没有严格的关卡设置,在度过教学关卡正式开始游戏后,玩家就从第一个场景开始冒险,不断消灭敌人并前进就会进入下一个场景,根据不同的支路进行探索也会进入不同的场景,场景之间除了一些特定的位置会用插画进行剧情过渡,没有其他的代表关卡开始和结束的地方,虽然没有玩到后期,但是相信玩家的发展目标也很简单,就是走到所有场景最后指向的场景,消灭最后的大BOSS,剧情就圆满结束了吧。而虽然没有关卡,场景中可以次复活,但是游戏的难度并不低,为什么?第一个原因,是操作并不算太顺手。操作上,本作其实非常普通,左下角的四个按钮分别是左右移动及左右闪避,右边则分别是轻击,重击和跳,除了基本的连按进行的普通连击,在场景中搜集技能点(失落的记忆)之后可以用来学习通过这些按钮组合使用的各种技能。而可惜的是,一些操作的衔接并不顺畅。而一些操作的设计也有一些诡异,例如在跳的阶段按跳,会使用飞踢而不是二段跳,这个种会导致严重操作失误后果的误操作,实在有些无语。而另一方面,游戏由于本作中所有和移动有关的技能都需要玩家解锁才可以使用,所以关卡的设计里的各种陷阱,以及障碍,挑战的都是玩家对基础操作时机的把握,而不是对玩家操作组合的能力,算是对操作上不顺手的一点弥补吧。而这样整体的结果,倒是整体的可玩性倒是还好,毕竟组合虽然有些误操作,但战斗过程中还是能通过简易的组合去尝试各种连续技,对于动作游戏玩家而言,这点比较重要吧。耐玩性上就需要见仁见智了,对于求知欲旺盛的人,由于没有场景间并不是单线切换的,如果要探索完所有场景,搜集所有剧情点解开游戏的所有内容,玩家则可以在这个游戏世界里不断探索下去。所以即使每个场景并不算大,但是开发者至少10个小时的游戏时间倒并非虚言,但这点上战斗狂玩家估计就会比较不满,只有14种敌人和7个BOSS,估计比较容易杀腻。唯一能追求就是换着法子去挑战各种组合技了,不过这点上来说,本作还是缺少点评价系统激励人心。总的来说,这还是一款在iOS平台上相当靠谱的动作游戏,首先最适合的人群,大概是喜欢《恶魔城》的玩家,不过要是你喜欢恶魔城的原因在于里面丰富的武器类型和攻击模式,那还是算了吧。其次则是一些喜欢轻度战斗,更喜欢探索解密的动作游戏爱好者,这样建议你们主要把移动相关的技能升满,使用各种移动方式去探索这个罪恶之城吧。最后才是喜欢硬派动作游戏的玩家。即使敌人类型不多,其实可以刷到喜欢的BOSS场景,不断挑战自己也可,毕竟iOS平台真能玩出各种连续技的动作游戏都不多。而且作为可以快速复活的游戏,也适合这类型玩家的新手磨练自己的技术。下载地址:iPhone/iPad通用

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