《秘灵 ArcaneSoul》评测:我是8分动作游戏,这是我的8分制作水准!

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今天Vasa要给大家介绍的这款手游《秘灵》ArcaneSoul就带着这样的增益光环,似乎在向前辈《DNF》致敬一般来到了玩家眼前。话不多说,我们一起来瞅瞅这款动作游戏到底能不能带给我们不一样的感受。

说起近年来出色的动作游戏,玩家们可能会想起PC上一直独领风骚的2D横版网游《地下城与勇士》(简称《DNF》),虽然Vasa曾经也沉迷其中,但现在算是拔出来了(什么玩意儿!)而说到它的魅力,不得不提的就是爽快的打击感、丰富又可琢磨的技能系统、个性鲜明又区别明显的角色系统、种类繁多又可自由搭配的装备系统。而今天Vasa要给大家介绍的这款手游《秘灵》(ArcaneSoul)就带着这样的增益光环,似乎在向前辈《DNF》致敬一般来到了玩家眼前。话不多说,我们一起来瞅瞅这款动作游戏到底能不能带给我们不一样的感受。

游戏名称:秘灵 ArcaneSoul

游戏类型:动作

发布于:2014年08月13日

开发商:mSeed Co,.Ltd.

价格:免费(实际价格以App Store为准)

《秘灵》是一款激爽的2D横版动作游戏,虽然是在手机移动平台上的作品,受到了操作感等一系列问题的制约,但开发者似乎灵巧的避开了此类游戏常常遇到的问题,巧妙地带给了大家一种莫名的爽快感。这些是进入游戏之后的初体验,接下来是见证奇迹的时刻(误!),Vasa就来给各位玩家小伙伴揭开这层面纱,让我们来了解一下这种“莫名的爽快感”究竟从何而来。

游戏一开始是选角色,作为女神控的Vasa那就必须选了魔剑士艾丽莎,除了艾丽莎还有卢克以及精灵宫师里斯,不同角色招式不同,难度也不同。进入游戏后是一段短暂的新手引导,然后就把游戏完全交给玩家去探索了。按照惯例,我们从故事背景、操作方法、游戏系统、画面音效、游戏优缺点几个方面来剖析这款动作游戏。

故事背景:

选择了艾丽莎之后是这样的一段剧情:一度和平的森林村庄突然受到哥布林的袭击而惨不忍睹。从瓦尔基里研究院派遣来的魔剑士艾丽莎为了救出居民们开始和怪兽们作战。看起来这又是一段策划大人拍脑门儿瞎编出来的故事了,又是哥布林,又是拯救世界,又是……总之这是一个俗套的故事设定,当然对于大部分不爱看故事背景的玩家来说,再神的故事也是用“跳过按钮”来看的~~所以,不要在意这些细节,动作游戏嘛,只要够爽就行(此处为反话_(:3」∠)_)

操作方法:

因为是在手机上进行游戏,如果不接外设的话,操作感会大打折扣,也会增加操作难度,然而《秘灵》用讨巧的办法部分地规避掉了这样的问题。首先是操作方式:左下角四个方向键控制角色移动,右边按钮较多,有普通攻击、后跳、多个技能按钮以及血瓶、魔法瓶按钮。而左上角还有一个类似于放觉醒的按钮,是玩家攒够怒气之后开启暴走模式用的。整体上看,按钮偏多,遍布于屏幕下方各个地方,但是实际上在游戏时,并不会觉得按键太繁琐。经过Vasa的再三体验,终于发现了其中奥义,原来制作者似乎是刻意的控制了游戏的整体节奏,人物打怪、放技能的时候并没有出现飞一般的动作频率,而且攻击的硬直做的非常细致,通过各种调试,把人物的动作频率、幅度、僵直等细节搭配得完美无缺,营造出一种既流畅又充满打击感的效果,玩家大可以利用攻击的间隔来从容的点击各种按钮,释放技能也好、回血也罢、后跳躲避怪物也行,总之不会手忙脚乱,还会觉得爽快无比。不得不佩服,游戏的开发者们一定要么是动作游戏老手,要么就是花了极大的功力去调试游戏体验。因为上述的原因,游戏自然的就产生了一种奇妙的爽快感,实在是高明!

游戏系统:

作为一款动作游戏,自然少不了角色系统、技能系统、装备系统,而《秘灵》似乎深得《DNF》真传(当然《DNF》也是融百家之长),把这些在网游上常见的概念搬到手游上来了。

角色系统:游戏免费提供两个魔剑士卢克和艾丽莎供玩家使用,这两人都使用剑作为武器但也有所不同,卢克攻击能力优秀,是一个攻击型角色;艾丽莎个注重策略,是一个策略性角色。除此之外,玩家通过了第四章后还可以解锁一个新角色:精灵宫师里斯,里斯使用两把短剑攻击,也可以使用弓箭,是一个远近结合的全能型角色,当然使用难度也是三者中最高的。如果玩家想提前使用这个角色,还可以花费金币去提前解锁。

角色拥有力量、血量、敏捷度、智力等属性,每次杀怪都可以得到经验值,累计一定量之后可以升级,升级后能够得到能力点,用于给角色加点。不同的加点可以打造出完全不同的角色来。

技能系统:技能分为主动技能、基本动作、被动技能三种。以艾丽莎为例子,她拥有雷击、分流砍、火焰长矛、剑之狂风等主动技能,用于在战斗中用不同的“姿势”攻击敌人,玩家初始可以携带最多3个技能出战,后期可以达到6个。艾丽莎还可以学习背刺、上钩拳、追加攻击、刺踢等基本动作,基本动作有的是会在普通攻击中直接使出,有的则需要搭配方向键才能搓出来,颇有些格斗游戏的韵味,同样的,基本动作也是对敌人造成伤害的。最后艾丽莎还可以学习支配MP药水、支配HP药水等被动技能,这些技能可以被动的提高艾丽莎的恢复能力、生存能力等,它们不需要主动释放,大部分是增加主角的属性。

技能的学习都要花费不少的金币,玩家可以通过不断刷图攒钱,也可以通过内购直接买金币。这里就可以看出,这游戏还是颇得网游真传,靠内购形式来吸金,一句话:没钱你玩个丁日!

装备系统:装备系统又细分为武器、饰品、宠物、药水几个类目。武器顾名思义就是提高玩家的不二途径;饰品则可以提升主角各项属性;宠物可以帮助玩家在刷图的时候事半功倍;而药水则是用来战斗中恢复血量和魔法值用的,当然还有坑爹的强化时要用到的强化石……突然想到了《DNF》的凯丽什么的,瞬间感受到了这个世界深深的恶意啊……人艰不拆啊……(不明真相的观众请出门左转问度娘)

你以为这就完了,too young了好吗?游戏里还有卷轴这玩意儿,玩家需要花费大量的金币去买卷轴,而卷轴里可以开出随机宠物、随机武器等道具,而且不同等级的卷轴能开出对应等级的东西,当然价格也不同。而当你看到“随机”二字的时候,你应该明白一个道理:拼人品和拼腰包的时候到了。

画面音效:

《秘灵》的画面效果整体表现还算合格,动作、技能特效还算炫酷,人物画得也比较细腻,不过半透明的UI着实有点“村爆了”的感脚,实在是不明白美术大人是哪儿抽筋了~可以说画面上是毁誉参半,有棒棒哒的地方,也有还需改进的。而音效给人的感觉就是不合适,主要是是不够刺激,背景音乐太过舒缓,木有一点动作游戏该有的激情澎湃,特别是在战斗中还那么慢节奏,简直不能忍。不过可取的地方在于打击声和技能特效的声音反馈还是比较充足的,基本的快感还算合格。不过如果制作者在声效上多下点功夫,让声音更加丰富,那就更棒了。

游戏优缺点:

这款游戏优缺点非常分明,优点是打击感好,动作协调,技能连招出色,系统完善;缺点是新手引导有点挫,和老女人的裹脚布一样长,其次细节不够出色,可以优化的内容还有很多。但总体来说它是优点大于缺点的,特别是作为动作游戏,有了好的打击感和操作感,基本上就成功了一半。也不知道是开发者确实深谙其道还是偶然巧合,总之《秘灵》抓住了游戏体验最重要的部分,适当的有些瑕疵,但总体上还是创造了不俗的感官享受。

总的说来,《秘灵》是一款出色的动作游戏,它起码让Vasa想到了同样出色的《DNF》,能和这样的大型PC游戏进行比较,应该是这款游戏值得骄傲的地方了吧。而为了适应内购的形式,游戏增加了金币消耗,减少了金币产出,让玩家在爽的同时还想花点钱更加爽,计费上也是颇下了些功夫,非常符合现在手游的发展趋势。当然,作为屌丝级非RMB玩家,Vasa只要从中得到了乐趣就足够了,俺也相信这款游戏不会辜负各位小伙伴的期望的。


下载地址:秘灵

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