AR Defender 2《AR塔防2》:不靠AR技术也是好塔防

编辑:某路痴 发布时间:

两年前曾经出先过一款以AR技术为卖点游戏AR Defender,虽然利用现实场景来玩游戏是挺带感,但防御射击这类型玩起来很容易感到单调,所以看起来虽然很有创意,玩多一阵子就会觉得千篇一律,耐玩性有所欠缺。昨天发...

两年前曾经出先过一款以AR技术为卖点游戏AR Defender,虽然利用现实场景来玩游戏是挺带感,但防御射击这类型玩起来很容易感到单调,所以看起来虽然很有创意,玩多一阵子就会觉得千篇一律,耐玩性有所欠缺。昨天发布的新作AR Defender 2,则变为一个以塔防元素为主的全新游戏,究竟这个怎样在现实世界里玩转虚拟地形,就快来看下吧。
游戏名称:AR Defender 2《AR塔防2》游戏类型:策略塔防发  布  于:2012年12月13日开  发  商:INT13价格:免费(实际价格以App Store为准)超好玩指数:8.0
本作依然沿用前作的的美式卡通风格的画面,不过精细度提升不少,而且比起前作城堡风格的塔楼,新的基地科幻感要强很多,因此武器画面效果也要比前作更加华丽,不过这样的画面和现实的接入也比较好,另一方面,这也得益于这两年设备摄像头性能的进步,才能让AR游戏的背景也变得更清晰一些。声效则喜感比科技感更强,大概是为了强化代入感,没有背景音乐,而已科技声效为主。只是表现力不够导致有些喜感。

小编用的是iPad2,略不给力

先说被当做最大两点的AR模式,要尝试这种模式,玩家需要先准备好指定的AR标签,这个很好准备,通过打印或者手画都可以,亲测之后,即使描得比较难看,也可以检测出来,不过如果更标准平整一些,检测也会进行得比较快速稳定。成功检测之后,游戏就会在AR标签的位置上建立的主基地,而对地形有影响的障碍,玩家的炮塔,英雄以及敌军都会出现,简单来说就是换了个背景,需要注意的是,如果检测出错,例如标签离开了摄像头的视野,游戏依然会照常进行下去,只是所有单位变成了隐形而已,而玩家也可以照常操作,不过为了游戏更顺利,最好还是将标签放远点,让视野尽量广阔些比较好。还是说回游戏基本的内容,每关场景中心都一个主基地,会有敌军陆续乘坐降落舱冲天而降,围攻基地,玩家要做的就是通过建筑炮塔保卫基地消灭敌人,和一般塔防游戏不同的有几点:1.前期关卡里地形障碍不多。而塔只能建四座而攻击范围很广,所以地形影响很弱。2.每座塔可以叠加三层任意类型的炮座,每个炮座可以独立升级,所以一样可以组合各种炮阵。3.炮和基地一样是会被攻击的,而基地也可以升级,血量可以通过叠加新炮座和升级回复。4.游戏里有设有英雄这个特殊角色,可以选择让他自动巡逻或者切换模式手动操作控制。5.每一关分为几波敌人,消灭一波敌人之后玩家可以针对调整身上带有的炮座,英雄来继续下一波游戏(如下图),所以虽然每次只能带四种炮座,但是一关里其实也可以用上所有炮形来组合炮座。因为规则如此特别,所以玩起来的感觉更像是守护雅典娜和塔防游戏的组合,非常有新鲜感。但操作上可以进一步优化,钱需要手动搜集这点可以通过塔改善到还好,但是控制英雄移动的虚拟摇杆距离位置太过角落,导致很难顺利控制。但除此以外,塔德建造、升级的操作都比较顺手。游戏中有所有内容都需要玩家搜集钻石解锁,虽然消灭敌人和升级角色都可以获得一点钻石,但是这些数量实在杯水车薪,反而在AR模式下完成游戏可以获得大量钻石,不知道是不是出Bug了,反正《完成AR模式的教程》这一个可以获得15钻石的任务可以反复完成,而且每次通关都会完成多次。想要省钱的话最好趁游戏更新之前抓紧机会下载了。总的来说,虽然AR模式是游戏自称最大的卖点,但是其实这个小创意个人更觉得像是小点缀,而且一般模式下视野还比较方便,因为不一定要出现主基地。而即使忽略这个模式不提,这也是一款特别而有趣的塔防策略游戏,组合炮阵的方式很有新鲜感,英雄的设定也让后期的关卡不会变得组好炮阵就等待收兵而无聊,难度上基本通关难度不高,而要获得高评价通关不以基地血量为标准,但是需要按住左上方不断加快敌军出兵的频率,难度也不低,玩腻了纯布局式的塔防的话,这款考量操作的就很值得一试,而单纯喜欢布局也可以试试,只是恐怕就玩不久了,因为单靠炮阵是很难玩下去的。下载地址:iPhone/iPad通用   

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