AppStore一周观察:除了腾讯网易 上周还有11家公司杀入畅销榜前20名

编辑:张起灵 发布时间:

上周的畅销榜终于还是回到了我们熟悉的样子。

  今天,AppStore早已不仅仅是一个渠道,它是沟通手游厂商和用户的桥梁,是苹果官方对游戏内容进行引导和把关的场所,还是外部研究者一窥业界发展状况的信息来源,扮演着渠道、媒体和数据库等多重角色。从本周起,龙虎豹将在每周一对上周AppStore中值得注意的事件进行盘点和分析,供手游从业者参考。

上周有11家公司的产品进入畅销榜前20名

  在前段时间苹果官方调整算法,榜单出现了短时间的混乱之后,上周的畅销榜终于还是回到了我们熟悉的样子,腾讯和网易发行的产品稳稳占据前20名的大部分位置,剩下的位置则由第二梯队的十多家厂商争夺,情况如下:

AppStore畅销榜前20名产品列表(11.14-11.20)

  上表中,红、蓝两色分别代表网易和腾讯发行的游戏,可以看到,除了前四位的《阴阳师》《王者荣耀》《梦幻西游》和《倩女幽魂》岿然不动之外,腾讯发行的《征途》《火影忍者》《御龙在天》《拳皇98》等,网易发行的《大话西游》,都是畅销榜前20名的常客,同时,腾讯通过《梦幻诛仙》布局回合制MMORPG,又使得畅销榜头部加入了一个竞争力极强的产品,再加上QQ和爱奇艺两个长期霸榜的APP,前20名一共只剩下6-7个位置可供争夺。而上周加入到争夺中的,不算暴雪的《炉石传说》,共有11家国内公司发行的产品。

  可以看到,这些产品大多具有强IP加成,其中端游IP最多,如《问道》《天堂2》《剑侠世界》,动漫IP有《圣斗士星矢》,小说IP有《大主宰新版》。同时,游戏内活动也是冲榜的一大动力,12款游戏中成绩最好的《Fate/Grand Order》,11月7日一度冲到畅销榜第六的位置,主要就是因为其前一天开启的万圣节活动,增加了指定卡牌的抽出率,激发了用户消费的欲望。

  当然,从长期来看,这些公司的产品的能够突出重围,与腾讯网易同场竞技,说明了公司战略在市场上得到一定程度的验证。以奥飞动漫为例,2013年开始,奥飞动漫就开始整合自身的泛娱乐产业链,先后收购或入股爱乐游、方寸、A站和泽立仕等公司,在之前的一次采访中,奥飞CBO何子艺就曾表示:“别人都以为在游戏行业我们是奥飞游戏扛枪打仗,但实际上我们是整个集团一起上阵扛枪打仗。”旗下众多子公司的IP形成矩阵,使得多维度的IP合作使用成为可能,上周在畅销榜前20名站稳了脚跟的《怪物x联盟2》,用到了参股公司泽立仕旗下虚拟偶像洛天依为其代言,就是奥飞IP平台搭建的成果之一。

  与之类似,完美世界、小米互娱、巨人网络和bilibili等厂商,也在加紧进行平台化建设,将自身在端游、动漫或ROM社区等其他领域积累的用户转化到手游当中,并试图利用平台资源,在某一细分领域实现突破,打造爆款产品。

《影之刃2》获苹果大力推荐 背后是精心布置的运营策略

  上周,由灵游坊出品,英雄互娱***发行的手游《影之刃2》获得了AppStore的大力推荐,不仅在“精品推荐”、“本周新游”栏目中宣传,还动用了专题焦点图的全部版面,并且给予了游戏专属定制页面。

  获得苹果如此大力推荐的,除了游戏本身的品质过硬之外,发行商的用心经营也是原因之一,不仅在AppStore首发,还极力优化对Apple Music和播客的支持,在iOS平台上发布游戏原声碟和相关视频,实现与苹果的资源互换。

  在刷榜行为充斥AppStore的今天,榜单的参考价值因此降低,对于用户而言,苹果推荐由于是人工审核,往往有更高的权威性和影响力,在苹果大力推荐之后,《影之刃2》的免费榜和畅销榜排名都实现了跳跃,效果十分明显。

  比起刷榜,在游戏品质和区分度上下功夫,配合苹果的推广战略,从而获得苹果的大力推荐,不仅节约了厂商的推广成本,提高转化率,也是在建设一种健康的产业生态,实现CP、发行和渠道的利益共生。

整顿过后 付费榜刷榜再次常态化

  上个月开始,苹果通过改变算法、下架应用、清除关键词等强力手段对榜单进行了整顿,在一定程度上打击了刷榜行为,特别是刷榜现象最为严重的付费榜,出现了大量应用下架或排名断崖式下跌的情况。

  但是,随着大规模整顿行动的结束,付费榜的刷榜行为又逐渐常态化,从七日榜单排名的变动中可以看出,付费榜前十名的应用几乎全被新手游取代,并且这些新手游在一周内上升幅度均超过1000名。

  这些游戏中,不乏盗用经典单机游戏IP的,如《英雄无敌3》,或是盗用早已停服端游IP的《诛仙世界》,又或是明目张胆蹭端游IP,如《龙之裁决》蹭《传奇》IP。这样看来,如果当前的付费榜排榜机制不变,苹果要打击刷榜,似乎就像西西弗斯尝试将巨石推上山顶一样永无止境。

  在手游行业竞争格局逐渐定型的今天,爆款产品的出现可能只是一个公司在平台化建设达到一定程度之后,必然产生的现象,要保持在AppStore上的竞争力,最终的落脚点可能并不是如何做好一两款产品,而是如何发挥平台的优势。

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