《艾斯战纪2》:日韩画风的西方魔幻RPG

编辑:婧小染 发布时间:

游戏的第一代并非安卓游戏,而是塞班系统上难得的国产精品,如今塞班系统已成过去,但不能阻止过去的死忠对它的推崇,这款《艾斯战纪2》延续了1代的剧情,你将在这里感受浓厚的西方奇幻RPG氛围。

         

               

 游戏名称:艾斯战纪2评分:7            
 游戏类型:角色扮演       
 上架时间:测试中    
 发行厂商:青瓷数码 
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

暂无

一款手游能够出到同名第二代是相当不容易的事情,而这款《艾斯战纪2》最值得注意的是,游戏的第一代并非安卓游戏,而是塞班系统上难得的国产精品,如今塞班系统已成过去,但不能阻止过去的死忠对它的推崇,这款《艾斯战纪2》延续了1代的剧情,以希伯来神话《死海文书》为背景,你将在这里感受浓厚的西方奇幻RPG氛围。

日韩人物风格的3D画面 光影动态效果很生动

第一代的《艾斯战纪》就当时的手机来说,游戏画面已经算是像素风的极致了,横版冒险界面基本也有了现在动作游戏左摇杆右技能的雏形。二代相当于一代游戏的升级版,而画风也大有变化,不再是复古像素风,采用了有点清新治愈的日韩美术风格,人物造型都是圆脸萌哒哒的娃娃造型,但3D建模并非大头二等身,是相对正常比例的缩小版,这样的风格一下子令其从同类动作冒险手游中区别开来。

日韩风格的3D人物造型

为了照顾玩家的设备条件,游戏可以调整画质的高低,游戏为高画质时,你可以看到变化的天气效果,如夜晚的雨幕、晨曦的天光都十分生动。游戏场景营造出了中世纪的西欧村庄场景,个别景物细节处理得还不够细致,平面贴图感较强,但微暖偏暗的色调,出彩的光影动态效果,则让这些缺憾有所缓和。整个画面还是相当清新讨喜,满足玩家的要求。

动态的光影效果将水流展现出来

变幻的晨曦微光

常见的摇杆操作适应手机设备

作为动作游戏,游戏采用了市面一贯的摇杆加技能操作。不过本作中的摇杆不是很灵敏,不如点触道路方向让人物走得更顺当。攻击以1个基础技能加3个冷却技能,在特定情况下会出现一个特殊技能在右下角可供使用。

基础的摇杆操作

有时右下角会出现一个强悍的冷却技能

游戏还贴心地提供了自动战斗,不过小染发现在某些关卡打BOSS自动战斗时,冷却技能却没有动起来,希望后续能够优化一番。总结来看,游戏的动作玩法相当传统,能说适应潮流,没有特别惊喜之处。

右上方有个自动战斗按钮

在这关打这个大BOSS时,自动战斗模式里冷却技能却不动弹,小染只好手动了。

每件装备变换都可改变造型 并能额外美化

值得一提的是,在背包里变换装备时,不同的装备会改编角色的外观,无论是是大件的衣服小件的帽子鞋子,只要装备上都有所改变,这样让玩家战斗打副本获取装备,多少有了些动力。这样的设定虽说在游戏里很常见,但能做到小件装备造型也变化的,在动作游戏里相当少,也只有换装类的休闲游戏才能做到,如果你觉得装备外观还不够美,还能使用时装幻化进行调整。

打开背包更换装备

更换装备后人物造型就有了变化

进行幻化,让武器发光更好看。

轻松的装备强化 伙伴系统助战如虎添翼

游戏还将装备强化的各类步骤进行了精简,你再也不用给装备又是升级又是升星的,不胜其烦。只需要挑选高属性的装备换上,剩下的低属性装备进行熔炼即可。要想属性更强,也可以镶嵌宝石。不过强化仅仅是如此肯定不够,在后期才会开启装备部位强化及重铸,这样循序渐进能让我们前期更多地享受打副本的乐趣。

在铁匠出进行装备强化

选择不需要的装备来熔炼重要的装备

游戏还提供了伙伴系统,让你不用在孤军奋战,小伙伴们的获得可以使用收集足够的碎片进行召唤,也可以到佣兵酒馆里购买。不过请注意,如果你在战场上率先阵亡,就会造成战斗失败,你才是小伙伴们的坚强后盾哟。

在酒馆里抽取伙伴,隔段时间有免费抽取

也可以在背包里使用碎片召唤伙伴

让伙伴上阵

制的转职丰富你的职业体验

游戏在20级前,你只能是个剑士职业的初心者,20级后则可以选择转职,共有4个职业可选择:骑士、法师、牧师和猎人。如果转职后觉得实在不顺手,你还可以花费5000金币再行转职。游戏的转职的次数没有限制,转职花费的金币也不算高,可见条件限制不大,让游戏体验更轻松。

转职系统界面

独特的世界观 塑造浓厚的RPG氛围

游戏以打副本为主,其它动作类手游想差不大,小染就不多说了。在剧情上,本作充满了悬疑,延续了一代的世界观,讲述塞普利帝国因为受到各类魔物的入侵而动荡不安,作为英雄之一的狂战士巴萨卡则是主角的师傅,你将踏上冒险之旅,继承英雄之名。

充满的悬疑的剧情

游戏在副本中穿插了剧情对话,夜晚的蝉鸣、雷雨的淅沥声、战斗中怪物出场的相关音效及背景音乐配置相当出彩,营造了极强的故事氛围,很有当年纯正RPG味道。但是游戏未能将希伯来神话的清楚地展现出来,描述相对薄弱,故事有点快餐化,并无特别吸引人的情节出现,十分可惜。

与魔物对抗

小编总结

就现在来看,二代游戏只能说是一代游戏的画面升级,并延续了一代的核心玩法,可惜时代已经在变化,当年的塞班系统能够玩出现在安卓游戏的感觉,在当时算先进令人惊艳了,而今同类型的手游太多,如果游戏不能在剧情上或玩法上多下工夫,而是趋于同质化很容易被埋没。游戏只能算中规中矩,但能保留当年RPG的氛围味道,多少能让粉丝向的玩家怀旧一番。


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