《灵魂守护者:凡尘时代》评测 玩不爽的动作游戏要你何用!

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多年以前玩过企鹅代理的《地下城与勇士》的“老”玩家也许还记得那年横版ACT带给大家的震撼。那种完全继承了街机精髓的动作游戏搬上PC,简直是瞬间就成了大家的心头肉。而今6年过去了,横版通关游戏依然火爆,就连...

多年以前玩过企鹅***的《地下城与勇士》的“老”玩家也许还记得那年横版ACT带给大家的震撼。那种完全继承了街机精髓的动作游戏搬上PC,简直是瞬间就成了大家的心头肉。而今6年过去了,横版通关游戏依然火爆,就连号称掌机上最难的《魔界村》也做了OL版,国内被盛大拿下发行权。当然了,如果各位玩家小伙伴想要在手机上体验一下动作游戏的快感,那选择余地还是很大的,今天Vasa要给大家多一个选择,介绍这款《灵魂守护者:凡尘时代》(Soul Guardians: Age of Midgard),可以说它起码在在理念上是想做成棒棒哒动作游戏,可惜的是弄巧成拙,开发者的一番好心最后只能算是付诸东流了。

游戏名称:灵魂守护者:凡尘时代 Soul Guardians: Age of Midgard

游戏类型:动作

发布于:2014年07月30日

开发商:ZQGame

价格:免费(实际价格以App Store为准)

《灵魂守护者:凡尘时代》是一款追求爽快的动作游戏,它的形式和我们以前在街机厅玩的《三国战纪》比较类似。(神马,街机厅是啥?_(:3」∠)_)可惜的是这款游戏并没有完全掌握动作游戏的精髓:爽快感。爽快感来自哪里,其一是打击感,动作游戏要有拳拳到肉的打击感玩起来才爽;其二是流畅度,如果连基本的流畅都保证不了,那谈何爽快;其三是操作感,如果一款动作游戏把操作反馈做的很棒,再加上难易适中的体验,想做差都难。而这款iOS游戏也许是限于操作方法,也许是开发时间太仓促,也许是制作者的动作游戏制作经验并不丰富,总而言之就是玩起来,不!爽!接着我们一一道来。

进入游戏的流程是这样的:下载APP,点开之后一段长达数小时的下载,你没有看错,真的是几!个!小!时!而且Vasa家的网速是100M,100M啊!!下载了200多兆的东西,花了将近2个小时有木有!要不是为了给大家看看这游戏到底长啥样,Vasa早摔设备了!如果你以为这就是全部的坑那你就错了,进游戏之前系统还会让你选择服务器,有亚洲、欧洲、北美共4个服务器,然而奇葩的是亚洲和北美的都进不去!进!不!去!只有欧服可以,这尼玛是什么尿性啊。然后,在经历了一整个晚上的挣扎之后,终于开始了正式游戏。玩家先要选择一个主角,男剑士或者女弓手,接着进入新手引导关卡,这里会教玩家如何操作。操作方法也很常见:左下角虚拟摇杆控制人物移动,右下角有攻击键、跳跃键、两个技能键以及一些显示内容。游戏地图为2D横版,主角要攻击沿途的敌人,将其杀死然后进入下一个场景。每隔一段时间玩家还可以放出一个大超杀一样的技能,伤害高范围广,你值得拥有。但是!但是!谁能告诉我为什么画面那么挫!那么城乡结合部真的好吗?这么花哨的背景,已经完全掩盖了主角动作了好吗!还有那个虚拟摇杆,是别人家游戏拿过来用的吗,跟游戏完全不贴合好吗!还有各种UI,这都是尼玛哪儿跟哪儿的风格啊?波西米亚风啊?

好不容易混完了新手引导,翻了张卡牌,终于来到了游戏的主城。哦对了,刚刚不是选了服务器嘛,这尼玛可是一个网络游戏呢!进去一看,我整个人都不好了,这么多玩家挤在一起是蒸桑拿吗,你不知道天气很热吗?主城里有各种丰(keng)富(die)的系统,那一套套的就跟国内各种网游、页游没啥差别,Vasa实在是吐槽不动了,大家还是自己去体会吧,反正不外乎就是人物等级、装备、技能系统,任务系统……一大堆,英文不好的同学们有的难过了。了解了主城的系统之后玩家就要正式踏上征途了,去吧骚年,前面有很多的副本等着你!咦,等等,话说我们到底是为了什么而出征的,游戏的故事和主线是个啥来着……算了,不要在意这些细节,Vasa一定是已经气昏头了。

总的说来,《灵魂守护者:凡尘时代》是一款诚意相当不足的游戏,虽然动作游戏制作起来有难度,但是能做的如此差劲还是网游,开发商真的是有一颗大心脏啊。Vasa觉得它应该会在众多的优秀游戏中湮没,起码不应该是一款值得我们去体验的游戏。想想将近2小时的下载时间吧。。。放弃吧骚年!

下载地址:灵魂守护者:凡尘时代