撸欲有约BC:媒介如何应对性骚扰

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手游媒体针对用户而言分TO B给游戏行业的人看的跟TO C面向玩家大众,我们超好玩手游媒体很明显是TO C,但是老板最近表示这样不行,这样业务线不够广,看别人TO B媒体多赚钱,让我赶紧做一些TO B的东西挖...

手游媒体针对用户而言分TO B(给游戏行业的人看的)跟TO C(面向玩家大众),我们超好玩手游媒体很明显是TO C,但是老板最近表示这样不行,这样业务线不够广,看别人TO B媒体多赚钱,让我赶紧做一些TO B的东西挖多一点坑。老板意味深长的说:“村姑啊,我这样子也是为了你们年会能去马尔代尔。”听了老板的话我很感动但是表示不相信。在这个大背景下老板要求TO B又TO C的文章,所以就有了这个《撸欲有约》BC系列(BC为“白痴”拼音首字母),这里我就省略掉特邀嘉宾“瓶子若”的介绍,反正行业内的人如果想知道就自己去问吧,玩家的话反正也不关心她是哪个阿猫阿狗,总之这篇文章主要是给刚做媒介的同学看,希望能帮到她们。然后本文风格诙谐,玩家看了也不明觉趣。
肥脸村姑:怎么说,高级媒介“瓶子若”,听说你最近待业在家练瑜伽,写毛笔字,为什么没工资发还能那么淡定,你如何看待失业再就业这个事情?瓶子若:村姑,去掉“高级”好吗?待业屌丝媒介,何德何能配得上如此称谓?我在家干嘛就不用交代了。失业再就业,很普遍啊。没啥看法!(敢于失业再就业的人是勇敢的,睿智的,果断的。我其实在夸自己。)只是心态问题,就好比看待“得失”,我现在放弃的是目前这份工作,是失业了。也没觉得什么可惜的,再就业的时候一定会更好,我给自己时间思考,弥补现在的缺陷,停下来思考和学习,调整心态而已。所以有失也必有得。肥脸村姑:进入正题,现在很多人都不知道媒介(这个职业玩家可以理解为:拿着文章到处找人发的家伙)是什么东西,你能描述一下什么是媒介吗?它跟媒体是什么关系?瓶子若:你这问的,我能回答媒介不是什么东西吗?!媒介是个非常神圣的职业。我仅仅能谈到的是游戏媒介,游戏媒介不只是媒体、玩家、厂商之间的纽带。每个媒介的感触会不同,我个人理解的游戏媒介,是个支持部门,需要具备“软硬兼施”的能力,因此,很多游戏公司将媒介分为软性媒介、硬广媒介。软性媒介主要负责:日常新闻(普新)/重点新闻的预约、落地和反馈,游戏入库、专区搭建,游戏发号,友链合作,媒体活动等;硬广媒介主要负责:游戏推广阶段线上线下投放方案制定,排期制作,广告位采购,广告资源整合,广告上线监控和反馈当然,不管是软性还是硬广媒介,都需要及时对内、对外沟通。我认为媒介和媒体之间是“鱼和水”的关系。媒体的存在才有了媒介这个职位,媒介需要媒体软性资源、硬广资源的支持和配合;媒体也需要媒介及时给到最新最核心最好是独家的信息,当然还有投放预算。肥脸村姑:你认为媒介工作做到怎么样才算是及格,怎么样才算是进阶,或者说优秀的媒介?瓶子若:及格的媒介执行力一流,执行到位,反馈及时,刷刷刷的,脑子也要灵光!这样的媒介一般刚入行不久,跟媒体只谈工作,不闲聊其他。对媒体有基本认知,能区别软性和硬广。进阶的媒介有主次的执行,具备一定的协调能力,有一技之长,或是偏软性、或是偏硬广。有一定沟通技巧,和媒体相处融洽。优秀的媒介,一直是我努力的方向,在我眼中应该是“专业、睿智、博学专长”。对内熟悉项目进度,对外“软硬兼施”,媒体认识独到,软性、硬广搭配合理,能定策略,也能应急救火。当然,人脉是如虎添翼的优势。肥脸村姑:为何媒介一般都是女孩子,是因为她们要对接的编辑大多都是男屌丝吗?另外,如果遇到一些无耻的性骚扰该如何处理?瓶子若:这个问题我觉得是纯属巧合,那你给我解释下,为啥程序猿大多都是男的呢?先天的职业属性,让选择这个职业的人自然偏女孩子多些。游戏媒介的工作一般都是线上勾搭比较多,线上勾搭的话,性骚扰不具备危险性。他们也就是无聊,过过嘴瘾。不必多虑,忽略之即可!不接话,不搭理,语气变严肃!慢慢他们也就冷淡了。。。肥脸村姑:你认为媒介跟媒体编辑是怎么样一个关系,自己位置放太高编辑不鸟你,自己位置放低了编辑就欺负你。瓶子若:满足需求的关系!媒介要站在媒体编辑角度去想,他们需要的是什么?从需求角度出发,编辑想要的是猛料?是赞助?是合作?。。。至于位置的摆放,我觉得没必要故作姿态,要提高的是沟通技巧,语言的魅力不在于你姿态高低别人就鸟不鸟的。大媒体编辑比较忙,说话干脆,直奔主题,抓住他们当前的需求点,再简洁明了说明我们的需求,需要真正有料有准备。二三线媒体编辑多,他们之间竞争较大,对内容的需求大,但是单一的话题,他们也是不愿意重复写的,因此,对待同样的主题,媒介这时候需要变通。需要提供好备选方案,再和编辑去沟通。肥脸村姑:媒介从业人员如果过年回家,老妈问你做什么的,你说做媒介她听不懂,你跟她说你做公关她以为你进了夜总会,该怎么跟长辈表述现在从事的职业为佳?瓶子若:呵呵,这个问题好心酸。老妈不懂不要紧,紧张的是老妈想让别人弄懂我是做什么的!!!遇到此类问题,可参考如此回答,游戏媒介——是在一家做游戏的互联网公司市场部负责发新闻打广告的,好花钱的,好难好难的,有时候需要保密,不要问了!肥脸村姑:媒介如果对接遇到比较傲娇的编辑怎么办,关系不好打?应该投诉他们领导还是说采用什么心理策略?瓶子若:看是什么合作形式,如果是投放配备的责编,可以先和编辑沟通一下,讲明我们的需求希望他可以好好配合,提前打好招呼说“我们项目组考核很严的,要是不行,我也会被咎责,到时候就要换个责编才行,你看看怎么办嘛?”最后实在不行,就要求换责编。若是无投放合作编辑,傲娇的编辑也有感兴趣的点,找好兴趣点,投其所好。得罪人的事情,咱们媒介不干。肥脸村姑:入门媒介一般上面都会有一个领导管着他的,我们知道很多领导反复无常的,让媒介去联系媒体发稿子,等下领导拉屎的时候想起一个点子,不行,修改撤稿!但是稿子发出去了,这样来回多次其实会损耗媒介跟编辑辛苦建立的和谐关系。媒介遇到这种问题该如何处理?瓶子若:先沟通后执行,沟通紧急性、必要性。在撤稿之前,先和需求方有无其他备选方案,撤稿是下下策。领导也要有原则,对事不对人。哪怕内部争红脸,也总比在外面丢人现眼的好。肥脸村姑:假设现在圈子里流传了一个你们公司的负面新闻,继续假设负面新闻是真的你该如何跟媒体编辑沟通删稿?是假的你又该如何处理?瓶子若:这个危机,在我离职之前,刚好经历过。这里就聊一点自己的体会好了。真负面,看是竞争对手通发的,还是媒体编辑自己写的。竞争对手通发的情况,媒体一般是凑热闹,暂时还分不清谁对谁错。这时候媒介第一时间使“障眼法”,扰乱媒体视线,让他们无法做出正确判断,比如说跟媒体沟通“不好意思啊,某公司让你们今天发的稿子,提到我们公司了,有点不好,你们既然是媒体,应该公正客观才行,先核实一下,缓一缓再发,或者换种更加中立的方式表达可以吗?我们高层很关注,已经跟对方公司联系处理这个问题了,6点钟下班前一定给您最新进展。”这样,至少可以给公司争取危机处理时间。这段时间就需要公关竞争对手。然后才是商量到底删稿,或另外发稿。再就是媒体编辑自己写的真负面,媒体一般不得罪人的,这种有勇气发的话,他们一定是铁了心不删的,这时候是要周旋,从上到下去了解对方的目的,这时需要谈判解决,从上到下总有缺口。你懂的!该公关啦!假负面,我们身正不怕影子斜!反正我倒喜欢遇到假负面,好兴奋,又可以免费炒作啦!唯恐天下不乱的心情,暂时不慌着撤稿,先将发过的媒体一一拷屏保存。看情节严重和影响范围。适当有节奏炒作一把,然后再协商撤稿的事情。肥脸村姑:手游媒体的媒介跟传统行业的媒介你认为有区别吗?微信朋友圈点赞是不是媒介必备技能?瓶子若:当然(我想说这不是废话么?)手游媒体是依托手游发展起来的,有很多自己不同于端游媒体的特色,更别说传统行业的媒体了。媒介的属性也会有很大不同,最大的区别是线上和线下工作占比。微信朋友圈点赞,这是支持别人也支持自己工作需要。建议媒介都用两个微信号,不要像我一个微信号,转发点赞经常被圈外朋友威胁要拉黑我。肥脸村姑:好吧,作为一个有刷子的媒介(没有刷子我采访你干鸟),你喜欢做菜吗,有没有拿手好菜?我认为人世间最美味的食物是母亲煮的食物你认可这个看法吗?当然,排除那些黑暗料理界出身的母亲。瓶子若:回答一:你管我呢!请结束吧,好多问题!! 回答二:基本上都会做,做的基本上能吃!喜欢做川菜、煲汤和小点心。拿手菜?我就知道说了,你就会说找个时间露一手呗?然后我不会告诉你是家常鱼和干煸四季豆。谢谢~肥脸村姑:都没有回答我的重点好吗!!!下次见面会请你吃饭好了,立字为证,非常感谢特邀嘉宾“瓶子若”对我问题的细心解答,希望这篇文章能给一些刚入门的手游圈媒介有所帮助跟启发。

不朽传说!《和平精英》神装「沙丘之主」今日发布

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