海外动态2015日本游戏制作人平均收入7.6万美元 美术年薪4.4万美元
编辑:张起灵 发布时间:据国外媒体报道,日本游戏行业机构CESA电脑娱乐供应商协会在前不久对接近2000名日本游戏开发者进行了一次问卷调查,以了解他们的收入情况。
8月24日消息,据国外媒体报道,日本游戏行业机构CESA(电脑娱乐供应商协会)在前不久对接近2000名日本游戏开发者进行了一次问卷调查,以了解他们的收入情况。
根据该次问卷调查的结果显示,在日本,2015年游戏制作人的平均年薪约76000美元,但游戏美术的平均年薪却只有44400美元。这两项数据均低于美国游戏从业者的平均年薪水平。据知名游戏开发者网站Gamasutra在2014年进行的一次问卷调查结果显示,当时美国游戏制作人的平均年薪达到82286美元,游戏美术或动画师的平均年薪为74349美元。
以下是2015年日本游戏行业各岗位从业者的平均年薪。
制作人:7673000日元(约合76600美元)
总监:5772000日元(57600美元)
软件工程师:5129000日元(51200美元)
美术:4451000日元(44400美元)
技术美术:5817000日元(58000美元)
音效设计师:5443000日元(54300美元)
规划师(设计师):4364000日元(43500美元)
高管:9098000日元(90800美元)
本地市场销售:5900000日元(58900美元)
海外销售/支持:6900000日元(68900美元)
PR/广告人员:5610000日元(56000美元)
HR:5617000日元(56000美元)
企业规划:7240000日元(72300美元)
(来源:游戏陀螺)