海外动态2015日本游戏制作人平均收入7.6万美元 美术年薪4.4万美元

编辑:张起灵 发布时间:

据国外媒体报道,日本游戏行业机构CESA电脑娱乐供应商协会在前不久对接近2000名日本游戏开发者进行了一次问卷调查,以了解他们的收入情况。

  8月24日消息,据国外媒体报道,日本游戏行业机构CESA(电脑娱乐供应商协会)在前不久对接近2000名日本游戏开发者进行了一次问卷调查,以了解他们的收入情况。

  根据该次问卷调查的结果显示,在日本,2015年游戏制作人的平均年薪约76000美元,但游戏美术的平均年薪却只有44400美元。这两项数据均低于美国游戏从业者的平均年薪水平。据知名游戏开发者网站Gamasutra在2014年进行的一次问卷调查结果显示,当时美国游戏制作人的平均年薪达到82286美元,游戏美术或动画师的平均年薪为74349美元。

  以下是2015年日本游戏行业各岗位从业者的平均年薪。

  制作人:7673000日元(约合76600美元)

  总监:5772000日元(57600美元)

  软件工程师:5129000日元(51200美元)

  美术:4451000日元(44400美元)

  技术美术:5817000日元(58000美元)

  音效设计师:5443000日元(54300美元)

  规划师(设计师):4364000日元(43500美元)

  高管:9098000日元(90800美元)

  本地市场销售:5900000日元(58900美元)

  海外销售/支持:6900000日元(68900美元)

  PR/广告人员:5610000日元(56000美元)

  HR:5617000日元(56000美元)

  企业规划:7240000日元(72300美元)

  (来源:游戏陀螺)


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