《东京喰种:Carnaval》:极致再现食尸鬼的世界

编辑:婧小染 发布时间:

​被称为日本动漫界“三大美食番”之一的《东京喰种》又称:东京食尸鬼终于在国内推出正版手游啦。小染是当之无愧的粉丝,当然要对国内这款《东京喰种:Carnaval》手游品鉴一番,欢迎各位随小染一起来


               

 游戏名:东京喰种:Carnaval评分:7.5            
 游戏类型:角色扮演
 发行时间:安卓上架
 发行商:数字天空
 价格:免费(实际价格以App Store为准)跳转官网下载
             

被称为日本动漫界“三大美食番”之一的《东京喰种》(又称:东京食尸鬼)终于在国内推出正版手游啦。对小染来说这部动漫可谓“下饭时刻”必备(请尽情想象小染的重口倾向),所以小染绝对是当之无愧的粉丝,当然要对国内这款《东京喰种:Carnaval》手游品鉴一番,欢迎各位随小染一起,来到食尸鬼的世界。

游戏玩法和日本版本截然不同

游戏由日本万代南梦宫授权国内的数字天空推出,而此前南梦宫在日本就已推出过手游《东京喰种:Carnaval》,但小染发现,国内的这款与之同名的手游与日本版的完全不同,首先玩法机制上就与之大相径庭。

作为国内版本,本作为角色扮演中常见的动作玩法

日本版以回合制的弹射人物战斗为主,本作则是角色扮演中常见的动作摇杆操作。看来国内版本未能照搬日本版,但如此也颇为符合国内玩家的习惯,易于上手,愿意大刀阔斧地对日本原作手游进行本地化大改,也看得出国内产商的诚意了。两款手游类似的是人物场景画风、及需要对卡牌人物进行培养等。

日版的《东京喰种:Carnaval》是弹射动作玩法

色调干净的3D建模画面 还原食尸鬼的暗夜都市

游戏在画面一下子就和国内动漫手游区分开来,使用了二次元风格浓厚的3D建模。人物细节看上去比起2D或许略显粗糙,建模稍显得有些扁平化。还记得日版中的画面因为人物以剪影化展现备受抨击,本作没有采用这种手法,将各类人物面貌外形,都具体刻画。如动漫中喰种的特色外形“赫子”形态,在游戏中都有表现,无论是金木在腰部拉风的“鳞赫”,还是董香在肩上的羽赫,攻击动态效果在还原动画的基础上,都展现得淋漓尽致。

角色创建选择:金木研拥有“鳞赫”

角色创建选择:董香拥有“羽赫”

画面色彩渲染干净柔和,将动画中常见的二次元场景立体化,线条棱角鲜明清晰的同时,又以渐变自然的光影效果,营造了食尸鬼横行的暗夜都市环境氛围。虽然游戏是3D,但仍让人有身临在浓厚的二次元动画世界之感,这样的画面格调非常讨动漫粉喜爱,是国内其它手游所不具备的。

游戏界面

战斗场景,金木使用赫子攻击

冲击性极强的音乐配音 营造强烈的代入氛围

原作动画中的背景配音就十分出色,为整个动漫剧情带来极为带感的氛围,值得庆幸的是,本作也用钢琴演绎了动漫中的经典配乐,一进入游戏的时候,小染就被这音乐带到了动漫的氛围中。

剧情对话都采用原作配音

并且在关卡中展现剧情时,人物对话都采用了动画里原声配音,神代利世的嗜杀疯狂、金木的恐惧崩溃还有董香的冷言嘲讽,这些带有种癫狂的声线腔调,无不不在描述着食尸鬼世界的悲哀与残酷,极富冲击性,作为动漫的脑残粉,你必能体会其中“精妙”。游戏已将原作动漫的氛围极致再现,冲着这个就很值得玩下去。

利世极具“魔性”的原作台词呀,重口吼~

小染建议若能在关卡中展现多一些人物对话会更好,个别关卡结束时出现的剧情三言两语都不到,这样不够人回味啊。对没有接触过动漫的玩家来说,剧情的片段选取还不够合理具体,有点不好理解故事发展,希望能调整一下。

还未遇到关键人物,就先出现的剧情对话,有点让人摸不着头脑

可自由切换各类角色 享受“喰种”的激烈战斗

前面小染就说了,本作是一款摇杆操作的角色扮演游戏,有技能操作外还加了一个“咖啡”键,可恢复角色一格血量,总体操作设定上创新不大,不似日本版的弹射操作那样新颖,但对国内玩家来说也足矣,毕竟摇杆操作仍是动作游戏的“标配”。值得一提的是,游戏的每个角色都拥有专属的基础技能和3个冷却技能,重点在于你可以在战斗中点击右边的头像,自由切换操作其中1个角色进行攻击,其余两位则进入自动攻击状态。

可使用“咖啡”来回复一格血量

如此你就可以尽情享受不同赫子或库因克(搜查官角色持有的赫子)武器带来战斗效果。游戏塑造了3D真实物理碰撞的打击效果,打击感极佳。上阵角色阵容还分为战士、肉盾、能量、辅助四种,目前只能上阵三位角色进行战斗,你将能发挥你的作战能力,考虑更好的上阵人员,及如何主动控制角色来赢得胜利。

切换成控制角色铃屋什造,享受释放不同技能的乐趣

值得期待的连携功能 设定特别的多样战斗副本

在角色培养上,有“突破界限、潜能强化、天赋、连携”等角色能力突破等待我们去发现,不过解锁的条件还是较高的,小染目前都未能达成一项(泪奔中~),在日版中角色就有搜查官形成连携攻击的设定,本作里则是每个角色都有连携设定,推测应该类似国内游戏里常见的羁绊系统,羁绊通常只是给上场带来一些“无形”的加成效果,若是能够像日版那样触发一些狂化攻击特效什么的就好啦,这个玩法极其值得人期待。

注意升级强化卡牌角色,连携神马需要升级达成条件来解锁

角色的拥有需要招募,要注意的是本作没有设置“背包”功能,无法具体查看自己获得的装备材料碎片什么的,获得的灵魂精华和装备碎片可在招募系统里自动显示,你可以用它们来兑换获得角色升星点数或装备。

招募角色界面

装备需要在招募中点击右边的切换器切换到“装备库”界面来抽取。

除了冒险打副本体验剧情外,游戏提供了“对战”、“玩法”等副本模式。在“对战”玩法中你可以和实力相当的玩家进行乱斗,就是四人无差别一起互撕,并根据死亡及胜利次数来统计名次成绩;3V3攻防战带有一种MOBA元素,要守护各自领域里的领主,类似守塔,率先打倒对方的领袖就能获得胜利。“玩法”中则是不同趣味副本帮助你获得金币和宝石,这些副本难度不大,便于你收集物品材料,可以说是送“福利”的啦。

3V3攻防战,注意保护基地领主

“玩法”中的副本多样

小编总结

作为日漫《东京喰种》的改编游戏,本作在操作模式上算是中规中矩,但在还原动漫方面,整个画面和音效都忠实于原作,在此已将游戏的代入感营造到了极致,游戏氛围足以触动人心,尤其是广大漫迷将会感受更强烈,所以这份答卷还是较让人满意的。游戏本身题材设定就较为新颖,相信这款游戏也会给新玩家,带来一种特别的二次元冲击魅力。


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