十日谈10年后我们玩的是什么?10年前的“经典大作”

编辑:波特 发布时间:

10年前如果你说你没听说过“最终幻想”,我可以相信你,而今天如果你再告诉我你没听说过“最终幻想”,那么你一定是在说谎。

10年前如果你说你没听说过“最终幻想”,我可以相信你,而今天如果你再告诉我你没听说过“最终幻想”,那么你一定是在说谎。为什么?现在 SE 今天复刻这个最终幻想,明天复刻那个最终幻想的,天天占领新闻头条,你说你能不知道吗?


没错,SE 又炒冷饭了,近日,SE 公司的 SRPG 经典大作《最终幻想:狮子战争》正式登陆安卓平台,掐指一算,这已经是《狮子战争》的第三次移植。1997年,《狮子战争》在 PS 上发售,2007年,这款作品被移植到了 PSP 上,而最近的一次移植则是在2013年 iOS上的移植。这次移植的《狮子战争》安卓版与之前的两次一样,都是“完全移植”,与 PS 上的原作并没有什么不同,只是针对手机的特点把操作改为了全触摸而已,并增加了中断再开和随时存档等更便捷的功能。



从第一款“最终幻想”游戏发售至今,挂有“最终幻想”铭牌的游戏已经差不多快20余款,这么多的饭仅仅一个手游大小的盘子自然是装不完的,于是 SE 打算动用所有的容器将他们的冷饭盛好打包出售。 steam  、PSV、PS4 这些主流平台上都能找到这些老旧的最终幻想游戏,甚至连搭载安卓系统的 OUYA 这么非主流的主机也能看到《最终幻想4》的身影。

已走上末路的 OUYA 上也能玩到最终幻想


冷饭也并非都是食之无味,许多重制版本(非完全移植)的最终幻想倒是相对而言更有诚意些,如1990年发售的《最终幻想3》,时隔16年后,2006年 NDS 平台上重新制作了一遍,这份“冷饭”发售之后获得了一致好评,因为游戏虽然是重制,但在游戏画面上,有了一个质的飞跃,由原来简单的 2D 像素点阵改为了全 3D 建模,对于背景以及UI方面的从新设计也更贴合当时的玩家游戏习惯,重制后的《最终幻想3》焕然一新,虽然是新瓶装旧酒,但在好酒味道不变的基础上重新换上更华丽的包装瓶,老玩家会更加喜爱,而新玩家也更愿意去尝试。


大幅进化的《最终幻想3 重制版》可以当成一款全新的游戏去玩


但这样具有诚意的重制作品却并不多见,很快地,SE 就把《最终幻想3》这盆炒好的冷饭热了下,再次打包售卖,随后我们就看到了 iOS版、WP版、安卓版、PSP版、steam版等多种版本的《最终幻想3》。然而对于粉丝来说,SE 炮制的冷饭也并非是完全抵触的,他们也有非常想要尝到的冷饭。《最终幻想7》是在粉丝当中被请愿重制呼声最高的一作,尤其是在2005年以7代游戏背景为基础而制作的CG电影《最终幻想:圣童降临》上映之后,令人惊艳的画面水平、更唯美的人设、更完整的剧情补充让粉丝们更加期待《最终幻想7》的重制。但面对粉丝们的苦苦哀求,野村哲也(7代的剧本原著和人设是野村)在媒体采访时含糊回答称:作为一款剧情和系统都相当完美的游戏,受限于技术条件而无法达到极致,这点相当遗憾。或许(或许!或许!或许!重要的词要重复三次~)会考虑回应玩家的要求并重新制作《最终幻想7》。因野村的这一席话语,粉丝们心中仍燃烧着重制版7将会到来的星星之火。


玩家希望看到这样的克劳德


然而。。。。。。


2012年,《最终幻想7》的重制版终于到来,登录平台 steam,令人失望的是这款重制版的《最终幻想7》仅仅增加了“人物***”、“存档云储存”等无关痛痒的功能,与玩家心目中的高清重制、增加剧情的概念相去甚远,但是粉丝的心仍然未死,毕竟这次的重制版登录的是 PC 平台,大家都十分清楚最终幻想的核心粉丝集中在家用机平台,只要家用机平台的《最终幻想7》重制版未公布,粉丝就仍然抱有期望。为了庆祝PlayStation 问世20周年,索尼电子娱乐公布过一份问卷调查结果,这次调查共有10000多名日本玩家参与,调查结果让我们看到了日本玩家心目中的最希望重制的的PS游戏——排名第一的正是《最终幻想7》。


问卷调查之一:你最希望看到的用最新技术重制的作品?

1.《最终幻想7》

2.《勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被呪咒的公主》

3.《生化危机》

4.《最终幻想》

5.《GT赛车6》


直到。。。。。。


2014年年末,在美国拉斯维加斯举行的 PlayStation Experience 上,各家厂商纷纷爆出自己的旗舰产品续作的消息:《神秘海域4》的高清影像、《街霸5》的主机版PS4独占、《生化危机:启示录2》登陆 PSV,而 SE 爆料的则是被玩家念叨了N年的《最终幻想7》将登录 PS4 的消息,发售日为2015年春季!然而,让人失望的是,这并不是玩家们所期盼的高清重制版,而仅仅是分辨率和贴图强化的 PC 移植版……

《最终幻想7》PS4 版公布时的现场反应


PS4版《最终幻想7》公布PV


对于玩家日夜期盼的《最终幻想7 重制版》SE 炒都不炒一下就给端上来这样的做法也惹怒了粉丝们,这段展会的公布视频当天在 youtube 上就有136万的人观看,其中踩的2万4000人,赞的却只有可怜的2700人。


一开始,得知要启动系列重制移植计划,最终幻想是挣扎的。。。。。。


炒冷饭并非最终幻想爸爸坂口博信之意


一次游戏设计者交流会上,“最终幻想生父”、7代制作人坂口博信则对 SE 这种摇摆不定的态度持反对态度,并劝告:停止重新制作最终幻想的计划!在发言中其表示:这些年来,除了画面的进展外,日式角色扮演游戏的创新已经很少了,如果开了经典游戏重制的先河,只会导致日式角色扮演游戏的创新愈加匮乏,最后在同欧美角色扮演游戏的竞争中一败涂地。说完这一席话之后,坂口博信离开了 SE 。。。而 SE 也没把这位“最终幻想生父”的话听进耳,待坂口博信走后就大张旗鼓地做起了炒饭生意。


松野泰己新作《被淹没的传说》众筹成功,但离开 SE 的他势单力薄,这款游戏也没能引起多少关注。


炒冷饭、卖情怀的厂商实际上不止 SE 一家,只是 SE 的行为表现最适合当成范例,“炒冷饭”行为俨然成为了一股热潮,一个成功过的 IP 如果只售卖一遍的愚蠢行为似乎必定会遭到耻笑。卡婊的《生化危机4》多平台移植计划逼走了“生化之父”三上真司,SE “倚老卖老”的做法赶走了“最终幻想生父”坂口博信,还有最终幻想的另一名天才制作人松野泰己(《最终幻想:狮子战争》制作人)也因新作开发进度迟缓而被 SE 高层辞退。王牌制作人纷纷离席让游戏产业陷入了前所未有的低谷,原创作品难产和为了漂亮财报而生的续作、重制计划导致了游戏市场上难有让人叫好的作品出现,最显而易见的,PS4 发售至今已经快两年了,但是 PS4 上却只诞生了2款 IGN 满分游戏,第一款是《美国末日》的次世代重制版,第二款则是《GTA5》的次世代重制版。。。或许10年后我们还能玩到更多10年前的游戏,然而那时我们对游戏的爱也只剩下一遍一遍的回忆了。


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